519:魔王デスタムーア |
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ひとりでできるもん | |||||||||||||||||||
???系 | |||||||||||||||||||
究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
ランク | S | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 2375 | 2610 | 2375 | 1305 | |||||||||||||||
(35位) | |||||||||||||||||||
MP | 390 | 468 | 390 | 468 | |||||||||||||||
(468位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 730 | 916 | 730 | 916 | |||||||||||||||
(389位) | |||||||||||||||||||
防御 | 650 | 820 | 650 | 820 | |||||||||||||||
(402位) | |||||||||||||||||||
素早 | 1200 | 1440 | 1200 | 1440 | |||||||||||||||
(11位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 850 | 1060 | 850 | 1060 | |||||||||||||||
(150位) | |||||||||||||||||||
合計 | 6195 | 7314 | 6195 | 6009 | |||||||||||||||
(18位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。 |
AI2回行動 |
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
れんぞく |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
タメトラ攻撃 |
通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。 |
封じブレイク |
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。 |
いてつくはどう |
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。 |
くじけぬ心 |
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。 |
全ガード+ |
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。 |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
半減 | 激減 | 半減 | ★ | 軽減 | |
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
半減 | 吸収 | 吸収 | 半減 | 吸収 | 軽減 |
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
吸収 | 吸収 | ★ | 吸収 | ||
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
吸収 | 吸収 | 吸収 | 激減 | 軽減 | |
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
軽減 | |||||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
デスタムーアは確実にAI2回行動できます。 そして今回、できるだけこの一体でなんでも出来るようにしました。 まず、賢さが高いので、呪文での大ダメージのためにグランスペルをつけました。そして、攻撃で攻めるためにも攻撃力アップSPやバイキルト付きで、かつメタル対策が出来るメタルハンターをつけました。 さらに、オロオロや強者のよゆう等の厄介なものも一切つけてないので、安心して闘えます。 守備アップSPを付けているのは、ダメージ増ボディのためです。 何か修正点があれば、コメントよろしくお願いします。 |
みんなのコメント(全1件) |
☆:刃牙(zRfq6J7g) 2012-10-29 21:08:31 たしかにいい線を行っていますが少し怖いですね・・・・。 オート回復は冥界の霧でやられてしまいます あとブレス系がありませんので、ゾーマみたくつねにマホカンタをしているやつがアタックカンタをされたらもう攻撃できませんね あとダイヤモンドスライム、メタルハンターがもったいないです・・・・。 ダイヤモンドスライムをジョーカー メタルハンターをキラーマジンガーにしてみるのはいかがですか?(魔神斬りでメタル系を潰すならの場合) あとはやはり仲間との連携もやはり大事です |