477:キラーマシン2 |
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| キラーしないロビン2 | |||||||||||||||||||
| 物質系 | |||||||||||||||||||
| 究極:行動順アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | S | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1000 | 1150 | 1000 | 575 | |||||||||||||||
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| MP | 350 | 420 | 350 | 420 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 750 | 900 | 750 | 900 | |||||||||||||||
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| 防御 | 670 | 804 | 670 | 804 | |||||||||||||||
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| 素早 | 790 | 948 | 790 | 948 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 400 | 480 | 400 | 480 | |||||||||||||||
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| 合計 | 3960 | 4702 | 3960 | 4127 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 弱点 | 半減 | 無効 | |||
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 半減 | 無効 | ||||
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 無効 | 半減 | 弱点 | 半減 | 弱点 | |
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 弱点 | 半減 | 半減 | 弱点 | 弱点 | |
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| ★ | 半減 | 半減 | |||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| 追加特性のマインドブレイクをテーマにした状態異常ばら撒き型のキラーマシン2です。 すばやさアップSPと行動順アップで先制を取り、AI2回行動で相手を状態異常にします。 ため息は別のスキルに変えてもいいと思います。 けもの道の自動HP回復で多少は場に留まれそうですが、あくまで自分の仕事をしてもらうことを優先させました。 自分より早い相手は止められない点と、脆さをカバーできるかどうかが課題です。 みがわり持ちと一緒に使ってますが、みがわりが対策され尽くされていることもあって、ホントに時間稼ぎ程度ですorz アドバイス等ありましたらお願いいたします。 |
| みんなのコメント(全1件) |
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★3:聖ブッタ(mQso8982) 2013-06-05 19:31:06 みがわりならメガサイズのスライムマデュラなんていかがでしょうか? プラス50で行動遅い、究極配合で能力アップ。あとは行動遅いの特性でマインド耐性等アップ。ぼうぎょやじこぎせいで習得できるみがわり、さらに、魔戦車タビドやカンダタワイフ等で覚えるマインド耐性プラスで無効にしておけばよし。究極ボーナスは耐性アップでオススメは上記いずれかのスキルと、HPUPSP、守備UPSP、あとひとつは任意で。 スライムマデュラはメタルボディ系でゆういつ行動遅いを持っているので試してみては? あくまでも参考範囲です。作る作らないは自由です。 |
