能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,000 | 1,150 | 1,000 | 575 |
| MP | 350 | 420 | 350 | 420 |
| 攻撃 | 750 | 900 | 750 | 900 |
| 守備 | 670 | 804 | 670 | 804 |
| 素早さ | 790 | 948 | 790 | 948 |
| 賢さ | 400 | 480 | 400 | 480 |
| 合計 | 3,960 | 4,702 | 3,960 | 4,127 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
暗黒皇帝ガナサダイSP 200/200
けもの道SP 100/100
SPの合計 550。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- マインドブレイク
- 敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
- デイン系のコツ
- デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
3回目の投稿となります。
今回はメタルキングを筆頭とするメタル系のモンスターへの対策です。
スキルの説明ですが、
・ばくふうガードSP
>弱点のバギ・MP切れを補強するために選択。
・暗黒皇帝ガナサダイ
>スクルトへの対策としていてつくはどうを覚えられるスキルとしてヘロヘロ等のデメリットがなるべく少ないものと、魔神斬りやトルネード、メラガイアーといった役立つ特技を覚えられるスキルとして選択。
・けもの道
>なめまわし、おたけび、魔神斬り、ハートブレイク、たいあたりといったものを覚えられるスキルとして選択。
訂正、コメントお願いします。
今回はメタルキングを筆頭とするメタル系のモンスターへの対策です。
スキルの説明ですが、
・ばくふうガードSP
>弱点のバギ・MP切れを補強するために選択。
・暗黒皇帝ガナサダイ
>スクルトへの対策としていてつくはどうを覚えられるスキルとしてヘロヘロ等のデメリットがなるべく少ないものと、魔神斬りやトルネード、メラガイアーといった役立つ特技を覚えられるスキルとして選択。
・けもの道
>なめまわし、おたけび、魔神斬り、ハートブレイク、たいあたりといったものを覚えられるスキルとして選択。
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評価・コメント
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キラーマシン2のほかの育成型
キラーマシン2のデータ
- HP
- 1,000
- MP
- 350
- 攻撃
- 750
- 守備
- 670
- 素早さ
- 790
- 賢さ
- 400
- 合計
- 3,960
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI2回行動れんぞく[3回]マインドブレイク+25デイン系のコツ+50
所持スキルふうらいの剣技