584:ガーディス |
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超火力ガーディス | |||||||||||||||||||
???系 | |||||||||||||||||||
究極:プレイクアップ | |||||||||||||||||||
ランク | SS | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 2100 | 2280 | 2064 | 1140 | |||||||||||||||
(49位) | |||||||||||||||||||
MP | 625 | 750 | 600 | 750 | |||||||||||||||
(99位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 550 | 700 | 520 | 700 | |||||||||||||||
(527位) | |||||||||||||||||||
防御 | 750 | 940 | 712 | 940 | |||||||||||||||
(310位) | |||||||||||||||||||
素早 | 650 | 780 | 624 | 780 | |||||||||||||||
(370位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 1200 | 1480 | 1144 | 1480 | |||||||||||||||
(1位) | |||||||||||||||||||
合計 | 5875 | 6930 | 5664 | 5790 | |||||||||||||||
(43位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
半減 | 弱点 | 半減 | ★ | ||
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
吸収 | 無効 | 半減 | |||
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ||
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
無効 | 無効 | 無効 | 弱点 | 半減 | |
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
弱点 | 弱点 | ||||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
前回ダークドレアムを投稿しました、ワタシ魂です。 今回はイオ系のコツをいかした超火力の型をご紹介させて頂きます。 ではスキル説明に… バトルロードマスター ギガブレイク習得が目的です。アタカンやマジックバリアがつき、守備が上がるのはちょっと嬉しいですね。 グランスペル イオグランデ及び各種呪文習得に。基本的にはこれらで戦うことが多いでしょう。 絶望と憎悪の魔宮 天変地異習得が目的です。他には冥界の霧などや状態異常の特技も付きますが、アンラッキーが付くのでこれらはあまり意味がないです。 守備アップSP 耐久力の底上げです。 ルカニガード かぶとわり対策と消費MP半分習得が目的です。 基本的な戦術としては、まず味方に冥界の霧を敷いてもらいます。なぜ冥界なのかと言うと、元々回復させる気もなく、3刀で戦うので冥界がぴったりかなと思ったからです。 ちなみに僕は行動早いエルギオスに使わせています。 その後はやはり3刀でひたすら攻撃します。身代わりメタル相手にはやはり味方に凍てつく波動や雄叫びなど使わせましょう、コイツはメタル相手には何も出来ないので… 余裕があればアタカンも使うと長持ちします。 MPは恐らくすぐには無くならないと思いますが、多分無くなる前にやられます… 以上です。うまくいった時の火力は凄まじく、僕は非常に気に入っています。 異常耐性を気にしないのであれば行動早いにするのもオススメです。 長くなってしまいましたが、いかがでしょう? 評価宜しくお願いします。 |
みんなのコメント(全8件) |
☆:名無しさん(XYVqISm2) 2013-06-02 19:47:04 アンラッキーはAI行動1回になっていしまう!!! |
☆:わいく(En2PAg8o) 2013-05-09 19:19:49 爆弾岩を相方にするなら 特性を活かせるホゲイラ(死の踊り身代わり余裕冥界) 対策の黒い霧をさらにメタるリベリオ(霧3種余裕ゼロしょう) の2つはほぼ確定なんじゃないでしょうか あとはメタルに重点をおくかマホカンに重点をおくかで選択かと |
☆:ワタシ魂@(BjzzYDqo) 2013-03-09 14:20:29 あと一つ、相棒にするばくだんいわのスキルは何がおすすめでしょうか? なかなかいいのが思い付きません…m(_ _)m |
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