- 位階
- No.623
- 所持スキル
- サージタウス
- 行動回数
- AI2回行動
- 装備できる武器
- 杖
サージタウスの要点
- 入手場所
野生では出現しない(配合・タマゴで入手)。
- 育成型
投稿43件・平均評価4.2
サージタウスの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2,540 | 2,540 | 2,808 | 2,540 | 1,404 |
| MP | 410 | 410 | 492 | 410 | 492 |
| 攻撃 | 640 | 640 | 808 | 640 | 808 |
| 守備 | 1,000 | 1,000 | 1,240 | 1,000 | 1,240 |
| 素早さ | 800 | 800 | 960 | 800 | 960 |
| 賢さ | 800 | 800 | 1,000 | 800 | 1,000 |
| 合計 | 6,190 | 6,190 | 7,308 | 6,190 | 5,904 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
サージタウスの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
サージタウスの特性
- ギガボディ基本
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動基本
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく[4回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- こうどうはやい基本
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- たいでんたいしつ基本
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- ふくつのとうし+25
- やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
- きょうせんし+50
- 混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI2回行動 → AI2〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
サージタウスのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
サージタウスの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.623
- 位階配合
- 作れない
- 特殊配合
- 3通り
- 特殊配合の親
- 1件
サージタウスの作り方
4体配合
親ではなく祖父母4体が決まっている配合。親の種族は問わない。
上の2組でそれぞれ親を作り、その親同士を配合する。
上の2組でそれぞれ親を作り、その親同士を配合する。
あくまの書を使うと祖父母をそろえやすい。
サージタウスを配合に使う
物質系として使える特殊配合(12件)
位階配合でできるモンスター
サージタウス(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全160種。
A10B27C27D25E34F37
サージタウスの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
掲載されている野生の出現場所はありません。
他国マスター
タマゴ・そのほか
サージタウスの装備できる武器
サージタウスの育成型
投稿 43件・平均評価 4.2・評価数 466