584:ガーディス |
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耐久ガーディス | |||||||||||||||||||
???系 | |||||||||||||||||||
究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
ランク | SS | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 2100 | 2280 | 2064 | 1140 | |||||||||||||||
(49位) | |||||||||||||||||||
MP | 625 | 750 | 600 | 750 | |||||||||||||||
(99位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 550 | 700 | 520 | 700 | |||||||||||||||
(527位) | |||||||||||||||||||
防御 | 750 | 940 | 712 | 940 | |||||||||||||||
(310位) | |||||||||||||||||||
素早 | 650 | 780 | 624 | 780 | |||||||||||||||
(370位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 1200 | 1480 | 1144 | 1480 | |||||||||||||||
(1位) | |||||||||||||||||||
合計 | 5875 | 6930 | 5664 | 5790 | |||||||||||||||
(43位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
激減 | 激減 | 軽減 | ★ | 軽減 | |
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
吸収 | 軽減 | 軽減 | 軽減 | 吸収 | 激減 |
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
吸収 | 吸収 | 吸収 | 軽減 | 軽減 | 吸収 |
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
吸収 | 吸収 | 吸収 | 激減 | 軽減 | |
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
軽減 | 軽減 | ||||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
AI戦用耐性特化のガーディスです この配分の場合イオ無効ドルマヒャド吸収 メラギラバギデイン炎ブレス氷ブレスベタンルカニ激減というアホみたいな耐性になり、 味方のマジックバリアの援護で全ての魔法体技ついでにかぶとわりを封殺します また、ここまで耐性が高いとマジックバリアなしでも 黒霧下で全ガードブレイク巨大潰しのメイザーと殴りあっても勝てます (大体ガーディスのジゴスパがんせきおとしが300ダメ、メイザーの攻撃が200ダメ。 ただし魔神ONだと威力期待値200の魔神連発するので運g突入) 耐性特化と言いましたが 攻撃に関しても対メタルの魔神、メラガイアー、バギムーチョ、ギラグレイド、コツつきのイオグランデ ジゴスパーク、トルネード、コツつきがんせきおとし、賢さを生かしたベホイマを完備 どこぞのアンカーナックルしか使わない紫のアレの対策に AI2?3を生かしたまもりの霧も 技の関係上サポートに変えれば大体霧張ってくれます 霧張ると大体の奴は通常攻撃に切り替えるはずですが 開始時に選ばれたアンカーナックルだけは絶対に切り替えが効きません (賢さ401以上のAIでも途中に赤い霧挟まれたらアンカーナックルを変更不可) アウェーのことを考えると抜いたほうがコスト下がりますが まもりの霧と魔神斬りは好みで抜いてもいいんじゃないかと思います 特に魔神は先の通り結構暴発し、まもりの霧は手動でAI操作でないと役に立たないのでアウェーでは無価値で コスト削減になるので取っ払った方が加点は大きいです 物理マヒャデドス以外のほぼ全攻撃を激減以下にし (ドルマドンはAIには絶対に打たれません) 自身が自動回復を持たないので基本はヒャド無効以上の味方で冥界といてはor身代わり封じのサポートで運用です 冥界で海破斬ぶっぱなされても斬撃は他と違いなぜかダメージにならず吸収しますしね ただし冥界運用の弱点としてマジバリが打てないためジェイムには普通に叩き割られます (AIはマジバリ2回使用する上に2回使うと全属性吸収し冥界ではry) ちなみにヒャド系持ってないので再びチャレンジャーズで魔王系限定があったらヒャド分のコスト減が役に立つかもしれません(魔王系は種族固有耐性がヒャド無効) |