477:キラーマシン2 |
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| 育成の友 | |||||||||||||||||||
| 物質系 | |||||||||||||||||||
| 究極:行動順アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | S | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1000 | 1150 | 1000 | 575 | |||||||||||||||
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| MP | 350 | 420 | 350 | 420 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 750 | 900 | 750 | 900 | |||||||||||||||
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| 防御 | 670 | 804 | 670 | 804 | |||||||||||||||
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| 素早 | 790 | 948 | 790 | 948 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 400 | 480 | 400 | 480 | |||||||||||||||
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| 合計 | 3960 | 4702 | 3960 | 4127 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 弱点 | 半減 | 無効 | |||
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 半減 | 無効 | ||||
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 無効 | 半減 | 弱点 | 半減 | 弱点 | |
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 弱点 | 半減 | 半減 | 弱点 | 弱点 | |
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| ★ | 半減 | 半減 | |||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| 光あふれる地での育成の友として。 AI行動は「ハートブレイク」のみON 1.スーパーキラーマシーン、デッドマスカー出現時 1回目の行動で「におう斬り」を選択しメタキンを一斉駆逐。生き残った2枠はAI行動の「ハートブレイク」で、ほぼ確実に1ターン休みになる。(確定2回行動+れんぞく+マインドブレイクの特性) 育成モンスターの行動はご自由に。このモンスターの行動だけでも2ターン目の早期に決着つけられます。 2.メカバーン1?3体出現時 「ステルスアタック」を選択。確定2回行動のため1ターンでメタキンもろとも一斉駆逐可能。一撃で仕留めるのでビリビリボディも関係なし。 MPは消費2倍を考慮しても、1.におう斬り32+ハートブレイク8=40。2.ステルスアタック40。 MP回復の効果で37?42回復するので枯渇の心配なし。(消費2倍とってまでメタルキラーをとる必要はないかも知れませんが、実用上不都合がないので。) 究極ボーナスで「こうどうはやい」にしているので、ほぼ敵に行動されることはありません。 紙耐久なので、対戦での使用は、おすすめしません。使ったこともないし。 |
| みんなのコメント(全4件) |
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☆:メタキン(MyJOcd3I) 2017-04-12 13:13:26 まぁ、メタル潰しだけ獣道に変えときゃいいと思いますよ? WW |
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☆:!!!!(s5jXax.o) 2013-08-06 08:32:33 パクリっつーか弱いっつーか、 ぶっちゃけ、こっちの方を使ってみたいし、 確かに実戦では弱いかもしれないけど、 こっちはメタキンに有効な全体攻撃を2つも 持ってるから、 多分競争したら負けるよ、マツタクさん。 |
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★1:626マツタクテリー(/KNKZSUs) 2013-08-06 04:40:32 パクるなよ。これより強いのがある。 |
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