能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,482 | 1,598 | 1,458 | 799 |
| MP | 470 | 564 | 452 | 564 |
| 攻撃 | 650 | 820 | 616 | 820 |
| 守備 | 1,200 | 1,480 | 1,144 | 1,480 |
| 素早さ | 1,050 | 1,260 | 1,008 | 1,260 |
| 賢さ | 405 | 526 | 381 | 526 |
| 合計 | 5,257 | 6,248 | 5,059 | 5,449 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
キャット・リベリオSP 200/200
キラーマジンガSP 95/200
VS斬撃SP 100/100
グランスペルSPSP 200/200
SPの合計 845。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- つねにマホカンタ
- ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- タメキテボディ
- 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
- スタンダードキラー
- スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
- 最後のあがき
- 残りHPを超えるダメージを受けた時、敵全体にダメージを与える。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
常にマホカンタ+アタックカンタ+白い霧 をすると
アタル技が とても少なくなります
あとは 行動順アップをいかして
キラーマジンガの斬撃&グランスペルSPの呪文で攻撃します
他の霧をされないように ゼロのしょうげきで対策をします
Sサイズのモンスターに 逆風 をつけるともっといいですね
アタル技が とても少なくなります
あとは 行動順アップをいかして
キラーマジンガの斬撃&グランスペルSPの呪文で攻撃します
他の霧をされないように ゼロのしょうげきで対策をします
Sサイズのモンスターに 逆風 をつけるともっといいですね
評価・コメント
3.24票
10点満点の平均 3.25(4人)
名無しさん2021-10-16 07:32
無敵(笑)
ルカニもマヒも混乱も補わず究極配合せずVS斬撃も最強化せずにどこが無敵やねん
はっきり言ってただの脳筋登録者2013-08-22 20:22
やはり
攻撃SPではなく
さばきのせんこうSPにしました登録者2013-08-22 20:19
キャットリベリオは相方につけました(ダークホーン)
代わりに攻撃アップSPつけました
ゼロのしょうげきは霧などを使った相手を戦闘不能にする技ですよね
キラーマシン3のほかの育成型
キラーマシン3のデータ
- HP
- 1,482
- MP
- 470
- 攻撃
- 650
- 守備
- 1,200
- 素早さ
- 1,050
- 賢さ
- 405
- 合計
- 5,257
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動つねにマホカンタたいでんたいしつタメキテボディスタンダードキラー+25最後のあがき+50
所持スキルキラーマシン3
作り方
配合での作り方は掲載していません。