能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,482 | 1,598 | 1,458 | 799 |
| MP | 470 | 564 | 452 | 564 |
| 攻撃 | 650 | 820 | 616 | 820 |
| 守備 | 1,200 | 1,480 | 1,144 | 1,480 |
| 素早さ | 1,050 | 1,260 | 1,008 | 1,260 |
| 賢さ | 405 | 526 | 381 | 526 |
| 合計 | 5,257 | 6,248 | 5,059 | 5,449 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ヒヒュドラードSP 200/200
最強VS斬撃SP 150/150
守備力アップSPSP 250/250
ルカニガードSP 200/200
SPの合計 950。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- つねにマホカンタ
- ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- タメキテボディ
- 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
- スタンダードキラー
- スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
- 最後のあがき
- 残りHPを超えるダメージを受けた時、敵全体にダメージを与える。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
キラーマシン3の苦手なマヒ、こんらん、ルカニが無効です
【スキル説明】
・JOKER
各属性体技、ハッスルダンスを使います
・ヒヒュドラード
身代わりメタル用の凍てつく波動
(できれば相方に身代わり封じを
してもらうのもあり)、ハッスルダンス
必要ならリザオラル など
・最強VS斬撃
常にマホカンタがついているため
赤い霧状態で戦う戦法をおすすめします
スクルト、アタックカンタ、赤い霧 など
・守備力アップSP
守備力の底上げです
・ルカニガード
しょうひMP半分とルカニ耐性をあげます
キラーマシン3は耐性がキツいですが、
耐性さえカバーすれば
かなりの強さを発揮します
【スキル説明】
・JOKER
各属性体技、ハッスルダンスを使います
・ヒヒュドラード
身代わりメタル用の凍てつく波動
(できれば相方に身代わり封じを
してもらうのもあり)、ハッスルダンス
必要ならリザオラル など
・最強VS斬撃
常にマホカンタがついているため
赤い霧状態で戦う戦法をおすすめします
スクルト、アタックカンタ、赤い霧 など
・守備力アップSP
守備力の底上げです
・ルカニガード
しょうひMP半分とルカニ耐性をあげます
キラーマシン3は耐性がキツいですが、
耐性さえカバーすれば
かなりの強さを発揮します
評価・コメント
5.610票
10点満点の平均 5.60(10人)
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キラーマシン3のほかの育成型
キラーマシン3のデータ
- HP
- 1,482
- MP
- 470
- 攻撃
- 650
- 守備
- 1,200
- 素早さ
- 1,050
- 賢さ
- 405
- 合計
- 5,257
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動つねにマホカンタたいでんたいしつタメキテボディスタンダードキラー+25最後のあがき+50
所持スキルキラーマシン3
作り方
配合での作り方は掲載していません。