能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,482 | 1,598 | 1,458 | 799 |
| MP | 470 | 564 | 452 | 564 |
| 攻撃 | 650 | 820 | 616 | 820 |
| 守備 | 1,200 | 1,480 | 1,144 | 1,480 |
| 素早さ | 1,050 | 1,260 | 1,008 | 1,260 |
| 賢さ | 405 | 526 | 381 | 526 |
| 合計 | 5,257 | 6,248 | 5,059 | 5,449 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
守備力アップ3SP 250/250
JOKERSP 150/150
魔戦士ルギウスSP 200/200
魔戦士メイザーSP 200/200
SPの合計 1050。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- つねにマホカンタ
- ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- タメキテボディ
- 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
- スタンダードキラー
- スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
- 最後のあがき
- 残りHPを超えるダメージを受けた時、敵全体にダメージを与える。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
各種スキルの説明 守備力SP=守備力上げ。守備力3=守備力上げ、ルカニガード。ジョーカー=マヒガード、各種体技。ルギウス=ルカニガード、ギガブレイク、オーロラブレス。メイザー=バギガード、こんらんガードが目的です。守備力が高く、ルカニも無効です。また、呪文もつねマホなので無効です。凶魔獣メイザーみたいに体技でごり押しします。白霧、体技よそくをされても対応出来ます。また異常状態全て無効です。評価やコメントお待ちしております。
評価・コメント
5.45票
10点満点の平均 5.40(5人)
テリー2014-01-15 07:33
コメントありがとうございます。ゆうれい船とスラリン船、なかなかいいですね。参考にさせていただきます。ピカチュウ2014-01-12 17:31
魔戦士メイザーの部分をゆうれい船にすればこんらんとバギガードはそのままでルカニガードも付いてベホイマも使えるので自分としてはゆうれい船をオススメしますね。
そしてルギウスの部分をギガ・マホトラが使えるスラリン船かギガキラーにしたいところですね。
耐性上げてるメタルモンスター倒すのに冥界の霧や黒い霧が使えるメタルつぶしも有りです。テリー2014-01-10 21:13
コメントありがとうございます。同じような型をつかっているとは嬉しいです。МP切れはルカニガードでなくなると思いますが、体技やブレス負けはもう仕方がないような気がするのでどうしょうもないですね。(ルカニ、異常状態を無効にして体技スキル等を入れるとスキル枠があまらないので)
キラーマシン3のほかの育成型
キラーマシン3のデータ
- HP
- 1,482
- MP
- 470
- 攻撃
- 650
- 守備
- 1,200
- 素早さ
- 1,050
- 賢さ
- 405
- 合計
- 5,257
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動つねにマホカンタたいでんたいしつタメキテボディスタンダードキラー+25最後のあがき+50
所持スキルキラーマシン3
作り方
配合での作り方は掲載していません。