507:バルザック |
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| 脳筋バルザック | |||||||||||||||||||
| 魔獣系 | |||||||||||||||||||
| 究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | S | 枠 | M枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1760 | 1992 | 1760 | 996 | |||||||||||||||
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| MP | 530 | 636 | 530 | 636 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 800 | 980 | 800 | 980 | |||||||||||||||
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| 防御 | 700 | 860 | 700 | 860 | |||||||||||||||
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| 素早 | 440 | 528 | 440 | 528 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 625 | 770 | 625 | 770 | |||||||||||||||
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| 合計 | 4855 | 5766 | 4855 | 4770 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
特性 |
| メガボディ |
| 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。 |
| れんぞく |
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
| スタンダードキラー |
| スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。 |
| ギャンブルカウンター |
| 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
| いきなりテンション |
| 戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。 |
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 吸収 | 吸収 | 軽減 | 吸収 | 軽減 | |
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 軽減 | 吸収 | 軽減 | 激減 | 軽減 | |
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| ★ | 軽減 | 軽減 | 軽減 | 激減 | |
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 吸収 | 激減 | 軽減 | 激減 | ||
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 軽減 | 吸収 | ★ | 軽減 | ||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| AI戦リバパでのアタッカー運用を想定した脳筋仕様です。 「行動おそい」支援役からのバイキルトをうけた、 いきなりテンションメガ海破斬が最大の魅力です。 【スキル説明】 ・攻撃SP&キラーマジンガ 脳筋御用達スキル群。相殺がとってもつらい。 もろは斬りはAIoffが妥当だと思います。 ギガクロスブレイクもoffが無難。 ・守備SP 「2枠なので・・・」と考えなしに放り込んだスキル。 異常攻撃・ガード系・体技取得などを目的に、 「さいみん」や「JOKER」等を選択するのもアリかと。 ・魔戦士ヴェーラ ヒャド・眠り・ダウンとキレイに弱点をカバーしてくれます。 赤霧で使えるステルスアタックもおいしい。 【戦術】 「いきなりリバース→バイキルト→殴る」、以上。 「いきなりリバース」と「行動おそい」が必要なので、 PT構成は必然的に1・1・2になると思います。 他の面子は 速攻狙い→コトブキーノ・スライムジェネラル のんびり→ダーククラブ・プオーン あたりがよいのではないでしょうか。 【補足】 眠り耐性が半減なため、ムドーがかなりの困ったさんです。 吹雪が軽減止まりなのもイタイ。 決定力重視の場合は行動回数アップを推奨。 ただ、異常耐性をマジックバリアで無効にできなくなるので 守備SPを変更したほうがいいと思います。 |
