ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スライムジェネラル:すてみパーティー型



438:スライムジェネラル

すてみパーティー型
スライム系
究極:耐性アップ
ランク A S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1150 1330 1176 665
(492位)
MP 690 828 710 828
(50位)
攻撃 880 1056 905 1056
(92位)
防御 660 792 679 792
(400位)
素早 620 744 638 744
(416位)
賢さ 800 960 823 960
(183位)
合計 4800 5710 4931 5045
(424位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
カウンター
攻撃されるとその敵に反撃することがある。
アンチみかわしアップ
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
こうどうおそい
攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減反射軽減吸収軽減吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
 軽減軽減軽減軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減  軽減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減吸収軽減激減軽減 
フールハック体封斬封  
 激減 軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
今回は、リバースして使われることが多いジェネラルの、あえて行動遅いを活かしてみました。

この型は、すてみやもろば斬りなどをして戦う、いわば自滅するキャラと組んではじめて力を発揮します。

まず、その自滅キャラを行動はやいにして早死にさせます。そして、行動遅いコイツがザオリクをかけます。そうすることで毎ターン相手に大ダメージを与えることができます。しかし、ザオリクをする前にジェネラルが死んでしまっては意味がないので、一緒のパーティーに耐久型メカバーンなどを入れると、より効率的にこのコンボを決めることができるでしょう。

そして、黒い霧が出たときは、仲間に対処してもらうのもあり、自分で体技で攻めるのもありです。(まぁ、そのためにアサシンブロス入れてるけど。)



これが自分なりのジェネラルです。構成などだめだと思う所があればどんどん指摘してください。

みんなのコメント(全1件)
:一尺ハ寸ヒカル(ooEDv1mc)
2013-10-06 12:15:24
これだったらリバパでリザオ役にすれば良いじゃないかって話でしょうwww先手でリザオと後手でザオリクでは回復量もリスクも詰みやすさも違いますぞwww
私の諸刃散りデモスペをライトメタルでやったとして、
リバパパターン
ジェネラルリザオ⇒敵黒い霧⇒諸刃⇒リザオ
ノーマルパターン
諸刃⇒敵黒い霧⇒ザオリク空打ち

このリスクを犯してまで行動遅いでやりますかなwww
考え直して欲しいんですなwww

評価(10点満点)
平均点2.33 評価数3

登録情報
名前GREEEEN(Izamntis)
時間2013-10-06 10:31:08

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