ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ガーディス:スタンバイガーディス



584:ガーディス

スタンバイガーディス
???系
究極:耐性アップ
ランク SS G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 2100 2280 2064 1140
(49位)
MP 625 750 600 750
(99位)
攻撃 550 700 520 700
(527位)
防御 750 940 712 940
(310位)
素早 650 780 624 780
(370位)
賢さ 1200 1480 1144 1480
(1位)
合計 5875 6930 5664 5790
(43位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI2〜3回行動
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
いてつくはどう
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
イオ系のコツ
イオ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
いきなりインテ
戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
激減 激減軽減軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収軽減軽減軽減吸収激減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収吸収吸収軽減軽減吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
吸収吸収吸収 激減軽減
フールハック体封斬封  
軽減  軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
お久しぶりです。
今回は自分が最近考えたガーディスを投稿します

いきなりインテ+高い賢さで前で使われることの多いガーディスですが、ガナサダイと違い脆く、霧を取られるとかなりふりになるので使いにくい!
ということで考えた型です

※スキル説明*

グランスペル…メインウェポン、白霧ですのでヒャドはoffにしておいた方がいいです

龍皇帝バルグディス…常マホカンへのダメージと作戦封じの息、s×4に使うと有効です

賢者…回復とMP回復が欲しかったので
ベホマラーは500程回復します

鉄壁…マホカンアタカンスクルト、捨てみやチェインにはアストロンや大防御が有効
そしてルカに無効です

ボーナス特性は全ガード+ですがブレイクUPでもいいと思います、ただMP回復しかないので耐久型のこの型には不向きかなと思います。戦い方は単純にマホカンスクルトかけてs×4には作戦封じして殴るだけです。相手のときどき霧持ちには優先して落として下さい
相方は、ガーディス自身メタルが倒せないので魔人攻撃+ときどき白霧のずしおうまるがいいかと、それかクインガルハートに速攻でスクルト&インテ掛けしてもらうのもいいと思います

自分も構成は考えたりしてるんですがポケモンとかが忙しくて行動に移せないんですよね……完全に辞めたわけじゃないんですけど…まぁどうでもいいんですけどねぇ

よかったら作ってみてください‼︎!

みんなのコメント(全9件)
:まきろん(FlCjfdVU)
2013-10-30 23:37:04
ある程度削ったらスタンバイに廻す?(・・;)

なんとも変わったやり方ですね(^.^)

イマイチメリットが解らないのですが、勝率良かったようなので覚えておきます(*_*)

ありがとうございました(*_*)
:kk(lA/i7V0s)
2013-10-30 22:28:31
すいません返信遅れました
自分は行動早いのクロボで相方をスライムつむりのパーティーをよく使っていました
表のパーティーである程度削ったら相手の様子を見て赤霧か冥界巻いて裏に回して掃除するっていう感じですね
勝利もよかったです。
:まきろん(eFQo6pjk)
2013-10-30 01:20:04
3枠をあまり使わないせいか、私はスタンバイに3枠使ってのガチパーティは全く想像出来ないです(ToT)

kkさん曰く、スライダークやバルグディス使ってのがあるそうですがどのような戦法かわかりますか?

出来ればkkさん本人に聞きたい(*_*)
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登録情報
名前kk(lA/i7V0s)
時間2013-10-27 23:17:27

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