ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スライムマデュラ:硬いスライム(?)



504:スライムマデュラ

硬いスライム(?)
スライム系
究極:耐性アップ
ランク S M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 209 250 209 188
(604位)
MP 735 842 735 842
(36位)
攻撃 520 624 520 624
(551位)
防御 1600 1880 1600 1880
(1位)
素早 1700 2000 1700 2000
(6位)
賢さ 1100 1280 1100 1280
(21位)
合計 5864 6876 5864 6814
(45位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
メタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
にげあし
ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
こうどうおそい
攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
吸収吸収吸収吸収吸収吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収吸収吸収吸収吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収 軽減吸収吸収吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 吸収吸収激減  
フールハック体封斬封  
 吸収吸収吸収  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
久しぶりの投稿で御座います。
今回はマデュラ様です。

リバパの控え役推奨。

スキル説明に参ります。

最強グラブゾン
・マインド補強。ダメージソース。
 最強VS踊りと選択。

鉄壁
・アタカン、ルカニガード+確保。
 これは外せない。

疾風ゼロ
・初期スキルだけあり相性は良い。みがメタ対策の作戦封じ があるのがありがたい。
 MPヤバくなるのでゼロ衝封印。

自己犠牲
・体当たりに身代わり。
 最終ターンにメガザル、メガダンで判定狙い可能。
 MP消費激しいので下記との選択。

 ・ダイヤモンドスライム
 →自動MP&HP回復。定番優秀スキル。

 ・ルカニガード
 →消費MP半分&ルカニ無効。メタルボディ相殺はデカイ。

いかがでしょうか??
体当たり→リバース→岩石落としorイオナズン、アタカン→身代わりor全てを吸い込む、この二つのコンボは強いです。リバースも自分で敷けるので行動遅いは気にならないし、リバすてアスも可能なので応用が利きます。
自己犠牲にした場合、MPヤバいので相方に何とかさせましょう。

評価、コメント、アドバイスなどお願いします。

みんなのコメント(全6件)
:ブルーマスク(1l0wEA2U)
2014-01-26 11:16:29
返信遅れました、すみませんm(__)m  では本題へ(^o^)/

妨害・補助兼というところでしょうか(^_^)v
本来の役割はメガダンとか、身代わり剥がしですから。

そして、元々コイツは自身で撒いたリバース下で使うことを前提としています(^^)
それならリバースは上書きされずにすみますし、次ターンに作戦封じも可能だからです。

うーん、やっぱりリバース欲しいな……(T_T)

更に、リバースは味方の霧吹き役の行動が終わったあとに、相手が冥界の霧を使ってきた緊急時用としての意味もあります(^-^;

うーん┐('?`;)┌ 、難しいなコイツ……
:りんご(リーゼロッテ)(G3XRAadA)
2014-01-25 22:41:34
バルグのスキルも優秀ですが、

まず、SMSのパーティか、MMのパーティにするかで、異なってきますね!

そして、コイツの役割は妨害でしょうか?それとも身代わりをして、残りの2枠で攻撃するというパターンでしょうか?

もし、コイツに身代わりさせるのであれば技リバースはいらないですね。

以前戦ったマデュラは、横にタイムマスターと謎の神官を置いて身代わりしていましたね、赤霧を維持していて、火力もあり、厄介でした…。

あ、本題。バルグは、パーティの起点になる奴にやらせると、身がメタ剥がせるのでいいですが、コイツにはちょっと微妙な感じですね…。リバース前提なら良いと思いますが!!
:ブルーマスク(1l0wEA2U)
2014-01-25 21:06:18
お二方コメントありがとうございます。

>>りんごさん
全ガ+にしたのはちょっとした訳がありまして……(-_-;)
当初はAI増を予定していたのですが、その場合だとマインド耐性激減となりスキルのバリエーションが減ってしまうのでどうしてもこうせざるを得ませんでした。。
確かにリバースはいらないかもです。ならば、バルグディスなんてどうでしょうか?

>>ただのしかばねさん
それは自由で結構です(^-^;
しかし、僕的には全てを吸い込むが手放せず……(T_T)
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評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3

登録情報
名前ブルーマスク(1l0wEA2U)
時間2014-01-25 17:13:17

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系統別

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