- 位階
- No.128
- 所持スキル
- レンジャー
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・ハンマー・杖
サーベルきつねの要点
- 入手場所
- まよいの扉1-4F
- 育成型
投稿5件・平均評価4.2
サーベルきつねの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,287 | 1,287 | 1,495 | 1,339 | 748 |
| MP | 453 | 453 | 544 | 476 | 544 |
| 攻撃 | 887 | 887 | 1,065 | 932 | 1,065 |
| 守備 | 825 | 825 | 990 | 867 | 990 |
| 素早さ | 1,075 | 1,075 | 1,290 | 1,129 | 1,290 |
| 賢さ | 650 | 650 | 780 | 683 | 780 |
| 合計 | 5,177 | 5,177 | 6,164 | 5,426 | 5,417 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
サーベルきつねの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
サーベルきつねの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- こうどうはやい基本
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- ベタン系のコツ基本
- ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ザキ攻撃+25
- 通常攻撃した敵の息の根をとめることがある。
- アンチみかわしアップ+50
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
サーベルきつねのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
サーベルきつねの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.128
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- なし
サーベルきつねの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にサーベルきつねが出る。
- 魔獣系×魔獣系位階の高い方の親が No.122〜No.127
- 魔獣系×ほかの系統位階の高い方の親が No.122〜No.127
- スライム×ゾンビ
ドラゴン×自然
自然×物質系統表位階の低い方の親が No.122〜No.127
No.122〜No.127は、1つ前に位階配合でできる魔獣系「アルミラージ」(No.122)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
サーベルきつねを配合に使う
魔獣系として使える特殊配合(12件)
位階配合でできるモンスター
サーベルきつね(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全248種。
A18B46C51D52E44F37
サーベルきつねの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
サーベルきつねの装備できる武器
サーベルきつねの育成型
投稿 5件・平均評価 4.2・評価数 21