- 位階
- No.137
- 所持スキル
- 死神
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・オノ・杖
シャドーの要点
- 入手場所
- 育成型
投稿2件・平均評価4.4
シャドーの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,287 | 1,287 | 1,495 | 1,339 | 748 |
| MP | 615 | 615 | 738 | 646 | 738 |
| 攻撃 | 675 | 675 | 810 | 709 | 810 |
| 守備 | 812 | 812 | 975 | 853 | 975 |
| 素早さ | 1,075 | 1,075 | 1,290 | 1,129 | 1,290 |
| 賢さ | 925 | 925 | 1,110 | 972 | 1,110 |
| 合計 | 5,389 | 5,389 | 6,418 | 5,648 | 5,671 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
シャドーの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
シャドーの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- ドルマ系のコツ基本
- ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- れんぞく[2回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- ギャンブルカウンター+25
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- マホキテボディ+50
- 自分に攻撃してきた敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
シャドーのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
シャドーの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.137
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- なし
シャドーの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にシャドーが出る。
- 物質系×物質系位階の高い方の親が No.129〜No.136
- 物質系×ほかの系統位階の高い方の親が No.129〜No.136
- スライム×ドラゴン
ドラゴン×魔獣
魔獣×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.129〜No.136
No.129〜No.136は、1つ前に位階配合でできる物質系「ひとくい箱」(No.129)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
シャドーを配合に使う
物質系として使える特殊配合(11件)
位階配合でできるモンスター
シャドー(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全244種。
A18B46C51D52E40F37
シャドーの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
シャドーの装備できる武器
シャドーの育成型
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