- 位階
- No.193
- 所持スキル
- サムライ
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- オノ・ハンマー・ツメ・杖
キラーエイプの要点
- 入手場所
- しれんの扉1-8F
- 育成型
投稿6件・平均評価4.7
キラーエイプの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,400 | 1,400 | 1,630 | 1,458 | 815 |
| MP | 250 | 250 | 300 | 263 | 300 |
| 攻撃 | 950 | 950 | 1,140 | 998 | 1,140 |
| 守備 | 750 | 750 | 900 | 788 | 900 |
| 素早さ | 950 | 950 | 1,140 | 998 | 1,140 |
| 賢さ | 600 | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 合計 | 4,900 | 4,900 | 5,830 | 5,135 | 5,015 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
キラーエイプの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
キラーエイプの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく[3回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- 魔神攻撃基本
- ミスがおおくなるが攻撃があたれば会心の一撃になることがある。
- いきなりテンション+25
- 戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。
- ベタン系のコツ+50
- ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
キラーエイプのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
キラーエイプの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.193
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- 2件
キラーエイプの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にキラーエイプが出る。
- 魔獣系×魔獣系位階の高い方の親が No.180〜No.192
- 魔獣系×ほかの系統位階の高い方の親が No.180〜No.192
- スライム×ゾンビ
ドラゴン×自然
自然×物質系統表位階の低い方の親が No.180〜No.192
No.180〜No.192は、1つ前に位階配合でできる魔獣系「モーザ」(No.180)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
キラーエイプを配合に使う
魔獣系として使える特殊配合(12件)
位階配合でできるモンスター
キラーエイプ(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全224種。
A18B46C51D39E33F37
キラーエイプの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
キラーエイプの装備できる武器
キラーエイプの育成型
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