- 位階
- No.219
- 所持スキル
- バラエティ
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・ハンマー・杖
わかめおうじの要点
- 入手場所
- まぼろしの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- たくらみの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- 育成型
投稿4件・平均評価5.0
わかめおうじの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,277 | 1,277 | 1,483 | 1,329 | 742 |
| MP | 702 | 702 | 843 | 738 | 843 |
| 攻撃 | 875 | 875 | 1,050 | 919 | 1,050 |
| 守備 | 840 | 840 | 1,008 | 882 | 1,008 |
| 素早さ | 800 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 賢さ | 1,000 | 1,000 | 1,200 | 1,050 | 1,200 |
| 合計 | 5,494 | 5,494 | 6,544 | 5,758 | 5,803 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
わかめおうじの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
わかめおうじの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- おうえん基本
- 戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。
- ヒャドブレイク基本
- 敵のヒャド系の耐性を2段階下げる、ただしヒャド系が無効の敵には効果がない。
- ぼやき+25
- 戦闘中、敵全体のテンションを下げることがある。
- いきなりインテ+50
- 戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
わかめおうじのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
わかめおうじの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.219
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- 2件
わかめおうじの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にわかめおうじが出る。
- ゾンビ系×ゾンビ系位階の高い方の親が No.211〜No.218
- ゾンビ系×ほかの系統位階の高い方の親が No.211〜No.218
- スライム×魔獣
スライム×悪魔
ドラゴン×悪魔系統表位階の低い方の親が No.211〜No.218
No.211〜No.218は、1つ前に位階配合でできるゾンビ系「ダーククラブ」(No.211)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
わかめおうじを配合に使う
ゾンビ系として使える特殊配合(13件)
位階配合でできるモンスター
わかめおうじ(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全233種。
A18B46C51D33E39F46
わかめおうじの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
まぼろしの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第4グループ・開放後/スカウト
たくらみの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第4グループ・開放後/スカウト
他国マスター
タマゴ・そのほか
なし
わかめおうじの装備できる武器
わかめおうじの育成型
投稿 4件・平均評価 5.0・評価数 28