- 位階
- No.247
- 所持スキル
- レンジャー
- 行動回数
- AI1〜2回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・ツメ・杖
スラッピーの要点
- 入手場所
- きょじんの扉1-9F
- 育成型
投稿6件・平均評価3.0
スラッピーの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,934 | 1,934 | 2,201 | 1,973 | 1,101 |
| MP | 467 | 467 | 561 | 481 | 561 |
| 攻撃 | 833 | 833 | 1,020 | 860 | 1,020 |
| 守備 | 455 | 455 | 566 | 471 | 566 |
| 素早さ | 1,055 | 1,055 | 1,266 | 1,086 | 1,266 |
| 賢さ | 504 | 504 | 625 | 522 | 625 |
| 合計 | 5,248 | 5,248 | 6,239 | 5,393 | 5,139 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
スラッピーの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
スラッピーの特性
- メガボディ基本
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI1〜2回行動基本
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- わるぐち基本
- 戦闘中に敵のテンションが上がるとオートで敵全体のテンションを下げることがある。
- パラメータブレイク基本
- ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
- こうどうはやい+25
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- ベタン系のコツ+50
- ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜2回行動 → AI1〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
スラッピーのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
スラッピーの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.247
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- なし
スラッピーの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にスラッピーが出る。
- スライム系×スライム系位階の高い方の親が No.220〜No.246
- スライム系×ほかの系統位階の高い方の親が No.220〜No.246
- ドラゴン×ゾンビ
自然×悪魔
物質×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.220〜No.246
No.220〜No.246は、1つ前に位階配合でできるスライム系「もりもりスライム」(No.220)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
スラッピーを配合に使う
スライム系として使える特殊配合(5件)
位階配合でできるモンスター
スラッピー(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全249種。
A18B46C50D39E48F48
スラッピーの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
スラッピーの装備できる武器
スラッピーの育成型
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