- 位階
- No.308
- 所持スキル
- ギラ&ドルマ
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・ハンマー・ツメ・杖
ジェネラルダンテの要点
- 入手場所
- 育成型
投稿3件・平均評価5.4
ジェネラルダンテの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,440 | 1,440 | 1,678 | 1,500 | 839 |
| MP | 444 | 444 | 533 | 467 | 533 |
| 攻撃 | 888 | 888 | 1,066 | 933 | 1,066 |
| 守備 | 888 | 888 | 1,066 | 933 | 1,066 |
| 素早さ | 666 | 666 | 800 | 700 | 800 |
| 賢さ | 800 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 合計 | 5,126 | 5,126 | 6,103 | 5,373 | 5,264 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
ジェネラルダンテの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
ジェネラルダンテの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく[4回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- 会心出やすい基本
- 会心の一撃の確率が2倍になる。
- こうどうはやい+25
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- ひん死で会心+50
- 自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
ジェネラルダンテのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
ジェネラルダンテの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.308
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- なし
ジェネラルダンテの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にジェネラルダンテが出る。
- 悪魔系×悪魔系位階の高い方の親が No.300〜No.307
- 悪魔系×ほかの系統位階の高い方の親が No.300〜No.307
- スライム×物質
ドラゴン×物質
自然×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.300〜No.307
No.300〜No.307は、1つ前に位階配合でできる悪魔系「コトブキーノ」(No.300)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
ジェネラルダンテを配合に使う
悪魔系として使える特殊配合(8件)
位階配合でできるモンスター
ジェネラルダンテ(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全197種。
A18B46C32D32E33F36
ジェネラルダンテの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
ジェネラルダンテの装備できる武器
ジェネラルダンテの育成型
投稿 3件・平均評価 5.4・評価数 90