- 位階
- No.074
- 所持スキル
- サムライ
- 行動回数
- 1回行動+50でAI1〜2回行動
- 装備できる武器
- ヤリ・ハンマー・ツメ・杖
スライムファングの要点
- 入手場所
野生では出現しない(配合で作る)。
- 育成型
投稿1件・平均評価5.7
スライムファングの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,580 | 1,414 | 1,647 | 1,447 | 824 |
| MP | 325 | 285 | 342 | 293 | 342 |
| 攻撃 | 940 | 823 | 987 | 846 | 987 |
| 守備 | 625 | 547 | 657 | 563 | 657 |
| 素早さ | 600 | 525 | 630 | 540 | 630 |
| 賢さ | 650 | 569 | 683 | 585 | 683 |
| 合計 | 4,720 | 4,163 | 4,946 | 4,274 | 4,123 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
スライムファングの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
スライムファングの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- カウンター基本
- 攻撃されるとその敵に反撃することがある。
- デインブレイク基本
- 敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
- いきなりテンション+25
- 戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。
- AI1〜2回行動+50
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜2回行動 → AI1〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
スライムファングのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
スライムファングの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.074
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- 1件
スライムファングの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にスライムファングが出る。
- スライム系×スライム系位階の高い方の親が No.058〜No.073
- スライム系×ほかの系統位階の高い方の親が No.058〜No.073
- ドラゴン×ゾンビ
自然×悪魔
物質×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.058〜No.073
No.058〜No.073は、1つ前に位階配合でできるスライム系「ドラゴスライム」(No.058)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
スライムファングを配合に使う
スライム系として使える特殊配合(5件)
位階配合でできるモンスター
スライムファング(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全278種。
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スライムファングの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
やすらぎの扉ボス
- 階層
- ボス
- 時間・天候
- —
- Lv.
- 20
- 捕獲
- —
- ドロップ
- —
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
スライムファングの装備できる武器
スライムファングの育成型
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