ガマンモス |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 104 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | 超ガマン | ||||||
| HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
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- | ||||
| 攻撃 | 195 |
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0回 | ||||
| 妖力 | 139 |
|
0回 | ||||
| 守り | 216 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 131 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1078 |
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- | ||||
| 合計能力値 129位 (395匹中) | |||||||
やまタン |
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| ニョロロン | |||||||
| 番号 | 329 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 8枚舌 | ||||||
| 攻撃した時、敵のガードの効果を無視する。 | |||||||
| 装備 | 伝説のうでわ | ||||||
| 力+50、守-25 | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 501 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 262 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 194 |
|
0回 | ||||
| 守り | 106 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 168 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1231 |
|
- | ||||
| 合計能力値 10位 (395匹中) | |||||||
ブシニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | くさなぎ | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 237 |
|
2回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 262 |
|
3回 | ||||
| 合計 | 1182 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
もうせん和尚 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 046 | ランク | C | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 木魚のリズム | ||||||
| 敵全員がさぼりやすくなる。 | |||||||
| 魂 | なめらかオイル魂 | ||||||
| サークル回転時間が伸び、回転のジャマもされなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 379 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 148 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 181 |
|
0回 | ||||
| 守り | 107 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 152 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 967 |
|
- | ||||
| 合計能力値 245位 (395匹中) | |||||||
ワルニャン |
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| プリチー | |||||||
| 番号 | 137 | ランク | B | ||||
| 性格 | いやらしい | ||||||
| スキル | リーゼント | ||||||
| 「ずつき」「ヘッドバット」「地球わり」のダメージを受けない。 | |||||||
| 装備 | マッスルベル | ||||||
| 力+50、ネコの妖怪専用 | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 398 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 234 |
|
2回 | ||||
| 妖力 | 83 |
|
0回 | ||||
| 守り | 163 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 207 |
|
3回 | ||||
| 合計 | 1085 |
|
- | ||||
| 合計能力値 176位 (395匹中) | |||||||
えんらえんら |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 062 | ランク | A | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 妖気のけむり | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気を少しずつ回復する。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 367 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 119 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 232 |
|
5回 | ||||
| 守り | 141 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 204 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1063 |
|
- | ||||
| 合計能力値 150位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| ミツマタです二つ目ですね前回と似ていますが 現在の環境用に作りました シロカベ等に強いヤマタンを入れつついて妖気を貯めて先制ブシニャンで突破します ヤマタンはオオツノノ神等でもいいです |
| みんなのコメント(全2件) |
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2:ミツマタ(Oe4hOwb.) 2014/09/06 13:24 ではもうせん和尚とワルニャンの位置を変えます ヤマタンの件ですがシロカベは死神があんまきかなかったんですよねー [編集・削除] |
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1:ビスケット(tS1WTBkA) 2014/09/05 22:31 どうもビスケットです^^ やまタンは頭脳的のほうがいいですよ。 死神の術でダメージを与えて、回復というのがやまタンの持ち味ですからね。 あと、意見ですが、フシギ族の2体をくっつけたらどうですか。 陣形が発動して妖力アップになりますよ。 それ以外はすごくいいです。 よかったら「まだまだ現役認menパ」にコメント・診断お願いします。 [編集・削除] |
