妖怪ウォッチ2真打・元祖・本家 攻略

おすすめパーティ:妖怪ウォッチ版「水大蛇の宿敵」



ランク:EDCBAS、 五十音:
番号:1〜5051〜100101〜150151〜200201〜250251〜300301〜350351〜387388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]
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その他:進化・合成能力値(ステータス)ランキング

あせっか鬼
ゴーケツ
黒鬼
ゴーケツ
しわくちゃん
ブキミー
たびガッパ
プリチー
ばか頭巾
フシギ
トホホギス
ブキミー

あせっか鬼

ゴーケツ
番号 107 ランク C
性格非道
スキル あせっか鬼
サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。
聖オカン
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
聖オカン
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
項目 能力バー 強化
HP 371 -
攻撃 136 0回
妖力 169 0回
守り 177 1回
速さ 128 4回
合計 981 -
合計能力値 235位 (395匹中)

黒鬼

ゴーケツ
番号 440 ランク S
性格けんしん的
スキル におうだち
真ん中に立っている時だけまもりがアップ。
ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 能力バー 強化
HP 524 -
攻撃 262 0回
妖力 96 0回
守り 288 5回
速さ 145 0回
合計 1315 -
合計能力値 6位 (395匹中)

しわくちゃん

ブキミー
番号 277 ランク B
性格非道
スキル 老いゾーン
敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。
サファイニャン
隣にいる妖怪の妖力をアップする
項目 能力バー 強化
HP 329 -
攻撃 118 0回
妖力 201 0回
守り 127 1回
速さ 195 4回
合計 970 -
合計能力値 242位 (395匹中)

たびガッパ

プリチー
番号 140 ランク A
性格ずのう的
スキル かっぱのさら
全ての水属性の妖術を受け止める。
ブロッカー魂
前衛に出る時にガードしながら前に出る
項目 能力バー 強化
HP 386 -
攻撃 196 0回
妖力 183 0回
守り 150 5回
速さ 171 0回
合計 1086 -
合計能力値 126位 (395匹中)

ばか頭巾

フシギ
番号 049 ランク E
性格けんしん的
スキル みらいよち
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。
閃光魂
1度だけ先制行動できる
サファイニャン
隣にいる妖怪の妖力をアップする
項目 能力バー 強化
HP 276 -
攻撃 63 0回
妖力 160 0回
守り 110 4回
速さ 207 1回
合計 816 -
合計能力値 383位 (395匹中)

トホホギス

ブキミー
番号 256 ランク E
性格ずのう的
スキル 風あそび
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。
装備 呪言の杖
妖力+80、速-40
装備 呪言の杖
妖力+80、速-40
項目 能力バー 強化
HP 303 -
攻撃 102 0回
妖力 333 5回
守り 114 0回
速さ 44 0回
合計 896 -
合計能力値 384位 (395匹中)

登録者のコメント
どうも 少しのお時間 宜しくお願い致します!
ここしばらく 他の方のPT紹介記事を読んでいて 自分は
一つも考案していなかったので、今回 一つご紹介します…

「かっぱのさら」をご存知でしょうか? このスキルは
元祖限定スキル違いの[たびがっぱ]が持つ 唯一のスキルです
( ガバガバ説明書の「アイスブロック」とは一体… )
このスキル、[ 水属性の攻撃を全て一身に受ける ]
というものですが……

そう、このPT [ 流行り 水ミツマタ宿敵パ ]となっております!
(ガードかっぱ←頭巾雨女ミツマタ=平均17ダメージ×3)

(戦法)
実質、レアたびガッパがいれば 雨ミツマタPTは崩壊なのですが
それだけではダメなので戦法を載せます
(前もって言うと、こんなのより赤鬼とか入れた方が良いかも
しれませんが 一応 全体勝率の良いPTなので見てって下さい(泣)

@雨パの場合 ブロッカー魂込みのカッパで受ける&隣魂で回復
A汗鬼取り憑き→トホホが吸収(雨パ時は たびガッパを前列に)
Bばか頭巾の取り憑きで時間稼ぎしてる間に トホホの砲!
Cつつく→待機→発射を 繰り返す(トホホが倒されたらend)
しわくちゃんが居るので しどボーPTにも良し
(追記)
正直 赤ブシPTは40%の勝率です…(カッパは荷物になるし)
自分はこのPTで少しでも「雨ミツマタPTの横暴」を
抑えられれば…と思っているのです
もう少し掘り下げた内容を 下のコメント欄に載せておきます!

みんなのコメント(全1件)
1:煽りplayを許すな!泣(t3TWB2Is)
2018/10/12 23:38
はい、しっかりと載せて行きますっ
[1] から傘お化けとの差別化
コイツは妖術カウンター要因として対ミツマタで活躍しますが
@永遠にガード出来ない(ブロカ魂切れorガード魂発動前に死)
A味方の戦闘中枢メンバーを見殺しにし、詰めが甘くなる
これらの理由で不便が生じます
→ カッパは 全ての水技吸収により、取り憑き&回復要員の
汗っか鬼を守り、トホホへの大滝も通しません
後は、後列の雨女サポートで壁に与えるダメージが増加…
といった所でしょうか

[2]戦闘において +a
カッパはガードが切れても、一度ばか頭巾の憑依で
時間を稼ぎ またガード状態で前衛に出すことが出来ます
(雨女の必殺まで吸収できるのも 良い点かと…)

[3]悪しからず!!
このPT、流行りの水ミツマタPTをしばく構成なので
「無」ミツマタには苦戦します
そこだけは「から傘の下位互換」となります ご注意を…(泣)
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.07 評価数14
名前煽りplayを許すな!泣(t3TWB2Is)
時間2018/10/12 23:12



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