ブシニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | 鬼喰い | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 252 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1182 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
マスクドニャーン |
|||||||
| イサマシ | |||||||
| 番号 | 350 | ランク | A | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 猛虎のねばり | ||||||
| HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 429 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 244 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 115 |
|
0回 | ||||
| 守り | 139 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 181 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1108 |
|
- | ||||
| 合計能力値 88位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | 大滝魂 | ||||||
| 妖術を大滝の術にする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 184 |
|
5回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 143 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
ブリー隊長 |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 023 | ランク | C | ||||
| 性格 | けんしん的 | ||||||
| スキル | エクササイズ | ||||||
| となりにいる妖怪のちからをアップする。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 412 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 207 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 60 |
|
0回 | ||||
| 守り | 126 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 156 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 961 |
|
- | ||||
| 合計能力値 257位 (395匹中) | |||||||
赤鬼 |
|||||||
| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 438 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | ガードくずし | ||||||
| 相手のガードをくずして攻撃できる。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 496 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 278 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 147 |
|
0回 | ||||
| 守り | 185 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 196 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1302 |
|
- | ||||
| 合計能力値 8位 (395匹中) | |||||||
シロカベ |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 094 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ロボニャンF型 | ||||||
| ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 438 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 145 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 105 |
|
0回 | ||||
| 守り | 262 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 142 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1092 |
|
- | ||||
| 合計能力値 111位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 四年前に使っていたパーティーです。現在の環境で通用するかは分かりませんが、僕の記録程度に書いておきます。当時猛威を振るっていた赤鬼、ブシニャン、ミツマタノツチを入れたかった、いかにも中学生が作ってたデッキですが、3000キープできるパーティーでした。 基本は表と裏を分けて使います。表はマスクドニャーンで耐えつつ、ブシニャン、マスクドニャーンの火力押し攻撃とミツマタノツチの全体攻撃で攻めていく万能型。裏はシロカベ(F型魂)でブシニャンなどの火力押しに対応した壁に、ブリー隊長で強化した赤鬼で切り崩すような型。基本は表で攻撃しますが、相手にブロッカー、火力押し妖怪などがいた時は裏に回して対処するような戦い方です。必殺技は防御力の高い裏で受けます。認MEN対策はありませんが、表スタートすればなんとかなります。 また、ミツマタノツチは吹雪魂でも可。 |
