大ガマ |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 121 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ガマのまもり | ||||||
気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 410 |
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- | ||||
攻撃 | 246 |
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5回 | ||||
妖力 | 154 |
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0回 | ||||
守り | 195 |
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0回 | ||||
速さ | 176 |
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0回 | ||||
合計 | 1181 |
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- | ||||
合計能力値 25位 (395匹中) |
ふさふさん |
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ブキミー | |||||||
番号 | 263 | ランク | A | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | つやっつや | ||||||
全ての悪いとりつくをはねかえす。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 373 |
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- | ||||
攻撃 | 131 |
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0回 | ||||
妖力 | 204 |
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0回 | ||||
守り | 185 |
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5回 | ||||
速さ | 185 |
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0回 | ||||
合計 | 1078 |
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- | ||||
合計能力値 130位 (395匹中) |
認MEN |
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ブキミー | |||||||
番号 | 264 | ランク | D | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | まわSEN | ||||||
前衛にいる間、敵がサークルを回せない。 | |||||||
魂 | ヤミ魂 | ||||||
とりつくが必ず成功する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 310 |
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- | ||||
攻撃 | 162 |
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0回 | ||||
妖力 | 173 |
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0回 | ||||
守り | 87 |
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0回 | ||||
速さ | 162 |
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5回 | ||||
合計 | 894 |
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- | ||||
合計能力値 304位 (395匹中) |
あせっか鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 107 | ランク | C | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | あせっか鬼 | ||||||
サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 371 |
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- | ||||
攻撃 | 136 |
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0回 | ||||
妖力 | 169 |
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0回 | ||||
守り | 170 |
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0回 | ||||
速さ | 135 |
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5回 | ||||
合計 | 981 |
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- | ||||
合計能力値 235位 (395匹中) |
黒鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 440 | ランク | S | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | におうだち | ||||||
真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 524 |
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- | ||||
攻撃 | 262 |
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0回 | ||||
妖力 | 96 |
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0回 | ||||
守り | 288 |
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5回 | ||||
速さ | 145 |
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0回 | ||||
合計 | 1315 |
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- | ||||
合計能力値 6位 (395匹中) |
爆音ならし |
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ブキミー | |||||||
番号 | 255 | ランク | B | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | さわぎたて | ||||||
敵味方全員がとりつくで受けるダメージがアップ。 | |||||||
魂 | ヤミ魂 | ||||||
とりつくが必ず成功する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 362 |
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- | ||||
攻撃 | 194 |
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0回 | ||||
妖力 | 122 |
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0回 | ||||
守り | 93 |
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0回 | ||||
速さ | 239 |
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5回 | ||||
合計 | 1010 |
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- | ||||
合計能力値 213位 (395匹中) |
登録者のコメント |
認menによる出落ちです 固定出来ないと爆音ならしが機能しません 認menと爆音ならしで相手の前面を削り ラス一がHP1のところで大ガマガッツを 寸止めしておき転がりモーションと同時に 解放して相手の反転ガッツよりも先撃ち します ラグがひどくてそれでも相手の反転ガッツが 早いようなら大ガマにモレゾウ魂を装備 するといいとおもいます |