黒鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 440 | ランク | S | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | におうだち | ||||||
| 真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 524 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 262 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 96 |
|
0回 | ||||
| 守り | 288 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 145 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1315 |
|
- | ||||
| 合計能力値 6位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ |
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 184 |
|
5回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 143 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ |
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 184 |
|
5回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 143 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ |
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 184 |
|
5回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 143 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ |
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 184 |
|
5回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 143 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
つらがわり |
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| プリチー | |||||||
| 番号 | 133 | ランク | D | ||||
| 性格 | 指定なし | ||||||
| スキル | シャッフル | ||||||
| 敵味方全員の並びをバラバラにする。 | |||||||
| 魂 | 無の魂 | ||||||
| 味方全員の妖術の属性が無くなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 334 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 93 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 147 |
|
0回 | ||||
| 守り | 119 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 175 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 868 |
|
- | ||||
| 合計能力値 324位 (395匹中) | |||||||
| みんなのコメント(全8件) |
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9:たいし(34eE0XU6) 2021/04/14 18:15 さすがにメゾン魂×4は無駄ですよね…人任仙人の方が使いやすいです。 晴れ男もコンセプトも威力もよくならないですしね。 暇人さんありがとうございます。 [編集・削除] |
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8:暇な人(QOIrn65Y) 2021/04/14 17:04 たいしさんへ、 晴れ男一体ではそれほど意味がないと思いますが、つらがわりと三ツ又の陽動&奇襲のつまらないパーティーよりはまだ相手のコンセプトを壊さない分いいと思います。 関係ない話ですが、たいしさんが1コメに書いていらっしゃったパーティーは、ばかずきんとりつきとメゾン4個によるオーバーキルの部分を直したり、仙人いれた方がいいと思いますよ。 自分が三ツ又使うならば、 黒鬼、仙人、ノヅチ、美脚、ブリー、美脚 みたいな感じです。 偉そうなコメント申し訳ありませんでした。 [編集・削除] |
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7:たいし(34eE0XU6) 2021/04/13 22:05 確かに隣接妖怪◯◯魂がないのでつわがわりとミツマタの相性は悪くないのでしょうか… 相手にアタッカー以外での受けを成立させないようにするという観点から見れば確かにそうですね。 でたらめな事を書いて申し訳ないです。 これ今思ったのですが、つらがわりを晴れ男にした方が強いのですかね。 作者ではありませんが、様々なレスポンスありがとうございます。 [編集・削除] |
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