ばか頭巾 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 049 | ランク | E | ||||
| 性格 | けんしん的 | ||||||
| スキル | みらいよち | ||||||
| 敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 魂 | サファイニャン | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖力をアップする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 276 |
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- | ||||
| 攻撃 | 63 |
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0回 | ||||
| 妖力 | 160 |
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0回 | ||||
| 守り | 82 |
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0回 | ||||
| 速さ | 235 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 816 |
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- | ||||
| 合計能力値 383位 (395匹中) | |||||||
つられたろう丸 |
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| ニョロロン | |||||||
| 番号 | 316 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 池の主 | ||||||
| 水属性の攻撃ダメージを吸収してHPを回復する。 | |||||||
| 装備 | 鬼神のゆびわ | ||||||
| 妖力+50、守-25 | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 355 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 150 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 273 |
|
3回 | ||||
| 守り | 110 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 175 |
|
2回 | ||||
| 合計 | 1063 |
|
- | ||||
| 合計能力値 172位 (395匹中) | |||||||
黒鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 440 | ランク | S | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | におうだち | ||||||
| 真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 524 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 262 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 96 |
|
0回 | ||||
| 守り | 288 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 145 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1315 |
|
- | ||||
| 合計能力値 6位 (395匹中) | |||||||
マスクドニャーン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 350 | ランク | A | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 猛虎のねばり | ||||||
| HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 429 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 219 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 115 |
|
0回 | ||||
| 守り | 139 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 206 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 1108 |
|
- | ||||
| 合計能力値 88位 (395匹中) | |||||||
雨女 |
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| プリチー | |||||||
| 番号 | 149 | ランク | C | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 大雨 | ||||||
| 敵味方全員の水属性ダメージがアップ。 | |||||||
| 魂 | 聖オカン | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 347 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 78 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 188 |
|
0回 | ||||
| 守り | 129 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 209 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 951 |
|
- | ||||
| 合計能力値 274位 (395匹中) | |||||||
大ガマ |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 121 | ランク | S | ||||
| 性格 | 指定なし | ||||||
| スキル | ガマのまもり | ||||||
| 気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 410 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 231 |
|
2回 | ||||
| 妖力 | 154 |
|
0回 | ||||
| 守り | 216 |
|
3回 | ||||
| 速さ | 170 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1181 |
|
- | ||||
| 合計能力値 25位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 似ていたら申し訳ありませんが、三叉にイライラしてるけど唐傘を使いたくない小6(俺)が作った完全オリジナルのパーティです。まず、雨ノヅチに当たった時の流れを説明します。 最初に閃光でばか頭巾に取り憑いてもらって、つられを覚醒させます。次に、 つられ 黒鬼 大ガマ の順で前衛に出します。 これで放置していれば雨ノヅチにはだいたい勝てます。 攻撃を受けてもつられは回復し、大ガマは得意属性なので余裕で耐えます。黒鬼は耐久がそこそこあるのと普通の試合での汎用壁ですかね。 相手の壁が青鬼でもダメが100は超えるので、まあちびちびやってりゃ勝てます。自分にも相手にも大体雨女いるのでほんとはもっと早く終わります。相手の火力も上がりますがそもそもこっちはつられが喰らわないので結局余裕です。普通のパーティに当たったときは、ノーモーション必殺だの耐えるだのしてなんとかしてください。(語彙力皆無&適当) つられが死ぬと大体サドンデスまで持っていかないと詰みます。クッソ長くなりましたがこのパーティへの評価、感想、三叉ざあこグヘヘ、などの感想を是非是非お待ちしています。 あ、あと言い忘れていましたが、()相手の壁がガマンモスだときついです。黒鬼だと3発くらいで落とせるので頑張ってください。あくまで対三叉ということで悪しからず |
