ブシニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | くさなぎ | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 252 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1182 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
ひとまか仙人 |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 226 | ランク | C | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | ひとまかせ | ||||||
| 自分のかわりにとなりの味方を行動させる。 | |||||||
| 魂 | 黄泉魂 | ||||||
| 敵味方全員の回復妖術が弱体化する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 339 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 130 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 182 |
|
0回 | ||||
| 守り | 151 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 152 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 954 |
|
- | ||||
| 合計能力値 269位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | 嵐魂 | ||||||
| 妖術を嵐の術にする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 184 |
|
5回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 143 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
ブリー隊長 |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 023 | ランク | C | ||||
| 性格 | 短気 | ||||||
| スキル | エクササイズ | ||||||
| となりにいる妖怪のちからをアップする。 | |||||||
| 魂 | 八百比丘尼 | ||||||
| 隣にいる妖怪の全ステータスをアップする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 412 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 232 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 60 |
|
0回 | ||||
| 守り | 126 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 131 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 961 |
|
- | ||||
| 合計能力値 257位 (395匹中) | |||||||
大やもり |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 122 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | やまりのまもり | ||||||
| 気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
| 魂 | トオセンボン | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 160 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 212 |
|
0回 | ||||
| 守り | 241 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 152 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1162 |
|
- | ||||
| 合計能力値 51位 (395匹中) | |||||||
むりだ城 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 093 | ランク | A | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 437 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 175 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 95 |
|
0回 | ||||
| 守り | 253 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 134 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1094 |
|
- | ||||
| 合計能力値 109位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 妖怪神で勝ったり負けたりという感じのパーティーです。 ・あせっか鬼やオイル魂を入れたくないけど認MEN対策したい ・ダブルブロッカーでバトルが長引くのが嫌 というコンセプトで改良していてここに落ち着いたという構成です。現在は違うパーティーを試しています。 ムリだ城、シロカベ、認MEN、全て弱点が風なのでミツマタノヅチに嵐魂を装備して強引にこれらを突破します。 特に認MEN主軸のパーティーはカモです。 対策目的だけのあせっか鬼やオイル魂が不要になるので、認MENが相手にいなくでも無駄はありません。 無の魂が弱点なのは仕方なし。 ブリー隊長のポジションに万尾獅子を入れ替えてえんらえんらの魂x2を装備させれば通常火力は下がるものの、無の魂や風耐性による詰み状態はなくなるかも。 元祖ならガチャ限定が大やもりだけなので組みやすいパーティーではないかなと思います。 以上です。評価お願いします。 |
