花子さん |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 272 | ランク | C | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 呪いの天才 | ||||||
| 味方全員の悪いとりくつの効果がアップ。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 318 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 118 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 205 |
|
5回 | ||||
| 守り | 148 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 163 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 952 |
|
- | ||||
| 合計能力値 272位 (395匹中) | |||||||
呪野花子 |
|||||||
| ブキミー | |||||||
| 番号 | 273 | ランク | A | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 呪いの天才 | ||||||
| 味方全員の悪いとりくつの効果がアップ。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 355 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 142 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 242 |
|
5回 | ||||
| 守り | 171 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 178 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1088 |
|
- | ||||
| 合計能力値 121位 (395匹中) | |||||||
呪野花子 |
|||||||
| ブキミー | |||||||
| 番号 | 273 | ランク | A | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 呪いの天才 | ||||||
| 味方全員の悪いとりくつの効果がアップ。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 355 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 142 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 242 |
|
5回 | ||||
| 守り | 171 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 178 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1088 |
|
- | ||||
| 合計能力値 121位 (395匹中) | |||||||
ハナホ人 |
|||||||
| フシギ | |||||||
| 番号 | 430 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | はなほじり | ||||||
| とりつくが必ず成功する。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 417 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 71 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 149 |
|
0回 | ||||
| 守り | 62 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 230 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 929 |
|
- | ||||
| 合計能力値 290位 (395匹中) | |||||||
ハナホ人 |
|||||||
| フシギ | |||||||
| 番号 | 430 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | はなほじり | ||||||
| とりつくが必ず成功する。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 417 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 71 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 149 |
|
0回 | ||||
| 守り | 62 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 230 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 929 |
|
- | ||||
| 合計能力値 290位 (395匹中) | |||||||
認MEN |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 264 | ランク | D | ||||
| 性格 | 情け深い | ||||||
| スキル | まわSEN | ||||||
| 前衛にいる間、敵がサークルを回せない。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 310 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 162 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 198 |
|
5回 | ||||
| 守り | 97 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 127 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 894 |
|
- | ||||
| 合計能力値 304位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 倍速対策です。 1 倍速が赤&ブシを出した途端に、自分は後衛に回して、ハナホ人の閃光とりつきで動けなくします 2 つついてハナホ人の必殺技を2発うちます 3 相手は必殺も打てず、混乱状態で味方しか攻撃しないので、後は待つだけです 4 相手の前衛が死にそうになったらハナホ人の必殺をチャージ状態にして、相手の前衛が全滅したら、すぐにハナホ人の必殺を打ち、続けてもう1人のハナホ人の必殺を打ちます ※ミツマタなどにも勝てないことは無いですけど、ミツマタの壁が出て来る前にこっちの後衛を出して、行動不能にしないといけないので、なかなか辛いです… 倍速意外のPTには… まぁ頑張るか、相性が良い時とか、相手の前衛にアタッカーがいない時に認MENを出すとか、です こっちのターンに入れば勝てます ※あせっかきがいると負けます… |
| みんなのコメント(全1件) |
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1:あ(r/XWGr52) 2022/01/31 18:14 先に一点マンおって草 追加しときやす [編集・削除] |
