ばか頭巾 |
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フシギ | |||||||
番号 | 049 | ランク | E | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | みらいよち | ||||||
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。 | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 276 |
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- | ||||
攻撃 | 63 |
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0回 | ||||
妖力 | 160 |
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0回 | ||||
守り | 82 |
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0回 | ||||
速さ | 235 |
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5回 | ||||
合計 | 816 |
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- | ||||
合計能力値 383位 (395匹中) |
ふじみ御前 |
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ブキミー | |||||||
番号 | 279 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 老いゾーン | ||||||
敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。 | |||||||
魂 | ブロッカー魂 | ||||||
前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 421 |
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- | ||||
攻撃 | 176 |
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0回 | ||||
妖力 | 227 |
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3回 | ||||
守り | 136 |
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0回 | ||||
速さ | 203 |
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2回 | ||||
合計 | 1163 |
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- | ||||
合計能力値 48位 (395匹中) |
トホホギス |
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ブキミー | |||||||
番号 | 256 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | 風あそび | ||||||
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 303 |
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- | ||||
攻撃 | 102 |
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0回 | ||||
妖力 | 148 |
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0回 | ||||
守り | 104 |
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0回 | ||||
速さ | 159 |
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5回 | ||||
合計 | 816 |
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- | ||||
合計能力値 384位 (395匹中) |
難怪 |
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かいま | |||||||
番号 | 358 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 木魚のリズム | ||||||
敵全員がさぼりやすくなる。 | |||||||
装備 | なし | ||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 488 |
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- | ||||
攻撃 | 161 |
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0回 | ||||
妖力 | 294 |
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4回 | ||||
守り | 176 |
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0回 | ||||
速さ | 202 |
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1回 | ||||
合計 | 1321 |
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- | ||||
合計能力値 5位 (395匹中) |
あせっか鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 107 | ランク | C | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | あせっか鬼 | ||||||
サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
魂 | ブロッカー魂 | ||||||
前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
魂 | 壺ガード | ||||||
ガードの効果がすごく高くなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 371 |
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- | ||||
攻撃 | 136 |
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0回 | ||||
妖力 | 169 |
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0回 | ||||
守り | 205 |
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5回 | ||||
速さ | 100 |
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0回 | ||||
合計 | 981 |
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- | ||||
合計能力値 235位 (395匹中) |
ぎしんあん鬼 |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 217 | ランク | D | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | しりょくA | ||||||
自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
魂 | ヤミ魂 | ||||||
とりつくが必ず成功する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 310 |
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- | ||||
攻撃 | 132 |
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0回 | ||||
妖力 | 157 |
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0回 | ||||
守り | 120 |
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0回 | ||||
速さ | 166 |
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5回 | ||||
合計 | 885 |
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- | ||||
合計能力値 322位 (395匹中) |
登録者のコメント |
試合開始後すぐに365にサークルを移動させます。 誰かが取り付いたら236にサークルを戻して妖気回収をします。 回収したら365に戻してトホホの必殺撃って412で回収して…みたいな感じです。 赤鬼がきたらきついですがかたすかしや、認MENなどには余裕で勝つことができます 普通に8勝率割以上あると思います(体感 汗鬼が硬すぎる。 |
みんなのコメント(全11件) |
11:M.S(aqoqbY6o) 2022/04/04 00:01 色々試した結果、頭脳的の犬神魂を持たせたら結構安定しました! 苦手な赤鬼の弱点もつけていい感じです! [編集・削除] |
10:M.S(aqoqbY6o) 2022/04/03 23:20 ドケチ魂いいですね! 参考になります!ありがとうございます! [編集・削除] |
9:妖怪ウォッチ2(jzZpQbD6) 2022/04/03 18:08 のっぺらぼうを入れるとならば隠密魂は確実、あとは少しでも生存率をあげたいなら我慢魂、攻めたいならドケチ魂や犬神の魂などで良いと思いますよ まぁ結局は自分が思うベストな魂で良いと思いますよ [編集・削除] |
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