みちび鬼 | 
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 202 | ランク | E | ||||
| 性格 | けんしん的 | ||||||
| スキル | かぜよけ | ||||||
| 風属性の攻撃ダメージを1/3にする。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 294 | 
 | 
- | ||||
| 攻撃 | 155 | 
 | 
0回 | ||||
| 妖力 | 94 | 
 | 
0回 | ||||
| 守り | 107 | 
 | 
0回 | ||||
| 速さ | 176 | 
 | 
5回 | ||||
| 合計 | 826 | 
 | 
- | ||||
| 合計能力値 369位 (395匹中) | |||||||
百々目鬼 | 
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 239 | ランク | A | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 目目目 | ||||||
| 攻撃が必ず命中する。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 372 | 
 | 
- | ||||
| 攻撃 | 225 | 
 | 
5回 | ||||
| 妖力 | 194 | 
 | 
0回 | ||||
| 守り | 167 | 
 | 
0回 | ||||
| 速さ | 139 | 
 | 
0回 | ||||
| 合計 | 1097 | 
 | 
- | ||||
| 合計能力値 103位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ | 
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 | 
 | 
- | ||||
| 攻撃 | 233 | 
 | 
5回 | ||||
| 妖力 | 159 | 
 | 
0回 | ||||
| 守り | 137 | 
 | 
0回 | ||||
| 速さ | 153 | 
 | 
0回 | ||||
| 合計 | 1035 | 
 | 
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
ヤミまろ | 
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 242 | ランク | S | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | きゅうきょくのヤミ | ||||||
| とりつくが必ず成功する。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 443 | 
 | 
- | ||||
| 攻撃 | 161 | 
 | 
0回 | ||||
| 妖力 | 215 | 
 | 
0回 | ||||
| 守り | 141 | 
 | 
0回 | ||||
| 速さ | 245 | 
 | 
5回 | ||||
| 合計 | 1205 | 
 | 
- | ||||
| 合計能力値 11位 (395匹中) | |||||||
ネガティブーン | 
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 211 | ランク | E | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | きゅうけつ | ||||||
| 技で敵にダメージを与えた時、与えたダメージの半分自分のHPが回復。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 293 | 
 | 
- | ||||
| 攻撃 | 140 | 
 | 
0回 | ||||
| 妖力 | 132 | 
 | 
0回 | ||||
| 守り | 96 | 
 | 
0回 | ||||
| 速さ | 163 | 
 | 
5回 | ||||
| 合計 | 824 | 
 | 
- | ||||
| 合計能力値 373位 (395匹中) | |||||||
ヤミキュウビ | 
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 436 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 闇の支配 | ||||||
| ドレインのHP回復量が増える。 | |||||||
| 魂 | ブロッカー魂 | ||||||
| 前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 443 | 
 | 
- | ||||
| 攻撃 | 120 | 
 | 
0回 | ||||
| 妖力 | 278 | 
 | 
5回 | ||||
| 守り | 165 | 
 | 
0回 | ||||
| 速さ | 201 | 
 | 
0回 | ||||
| 合計 | 1207 | 
 | 
- | ||||
| 合計能力値 9位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント | 
| ウスラカゲ統一の連射パとなっております。 初期前衛は百々目鬼、ミツマタ、ヤミまろにして ヤミまろが取り憑いたらネガティブーン、ヤミまろ、 ヤミキュウビに妖気を吸わせましょう。このパーティー はネガティブの必殺から連射に繋がるので妖気をすったら極力ネガティブを守りましょう。 相手がメインアタッカーを下げたりなどして安全になったときにできればみちび鬼の取り憑きをヤミキュウビに入れれるとgoodです。 このパーティーの勝率は7割くらいです。 認MEN以外は結構勝てます。かたすかしはなんとか百々目鬼Gを貯めましょう。倍速は何匹死んでもいいのでネガティブを守り連射体制に入りましょう。 ミツマタを入れる理由はヘイトを向けるためです。 実際一番攻撃が集中したのがミツマタなので ちょうはつ魂のないなんちゃって壁で使えます。 このパーティーはどの妖怪を倒せればいいかを見抜かれると弱いです。 このパーティーを使う際の注意 1 みちび鬼はほぼ前衛に出してはいけない 2 とりつき必殺はみち、百目、ミツマタで受けるのが最善 3 ヤミまろはかなり素早さが高いので行動順をしっかり見ると倍速に勝てます。ヤミまろの行動順をしっかり把握しておきましょう。 (物理ミツマタ最強!)  | 
| みんなのコメント(全1件) | 
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1:あ(yRsNJrIY) 2022/04/14 20:26 ミツマタ6体のほうが強いで。ウスウラカゲ縛りかもしれんけど、弱いキャラが多すぎる。1点 [編集・削除]  | 
