ドンヨリーヌ |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 265 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | のろいのおはだ | ||||||
| 敵からの悪いとりつきにかかった時、すべてのステータスがアップ。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 343 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 98 |
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0回 | ||||
| 妖力 | 165 |
|
0回 | ||||
| 守り | 143 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 149 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 898 |
|
- | ||||
| 合計能力値 297位 (395匹中) | |||||||
ヤミキュウビ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 436 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 闇の支配 | ||||||
| ドレインのHP回復量が増える。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 443 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 120 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 253 |
|
0回 | ||||
| 守り | 155 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 236 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 1207 |
|
- | ||||
| 合計能力値 9位 (395匹中) | |||||||
ズキュキュン太 |
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| プリチー | |||||||
| 番号 | 152 | ランク | B | ||||
| 性格 | 情け深い | ||||||
| スキル | モテモテ | ||||||
| バトル後に敵の妖怪が友達になる確率が上がる。 | |||||||
| 魂 | ブロッカー魂 | ||||||
| 前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 389 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 133 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 197 |
|
0回 | ||||
| 守り | 143 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 173 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 177位 (395匹中) | |||||||
大蛇のツボ |
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| ニョロロン | |||||||
| 番号 | 292 | ランク | C | ||||
| 性格 | 情け深い | ||||||
| スキル | つぼガード | ||||||
| ぼうきよの効果が2倍になる。 | |||||||
| 魂 | ブロッカー魂 | ||||||
| 前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 354 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 181 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 114 |
|
0回 | ||||
| 守り | 176 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 120 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 945 |
|
- | ||||
| 合計能力値 278位 (395匹中) | |||||||
かゆかゆ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 213 | ランク | A | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | きゅうけつ | ||||||
| 技で敵にダメージを与えた時、与えたダメージの半分自分のHPが回復。 | |||||||
| 魂 | ブロッカー魂 | ||||||
| 前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 421 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 127 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 205 |
|
0回 | ||||
| 守り | 175 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 193 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1121 |
|
- | ||||
| 合計能力値 72位 (395匹中) | |||||||
ふじみ御前 |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 279 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 老いゾーン | ||||||
| 敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。 | |||||||
| 魂 | ブロッカー魂 | ||||||
| 前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 421 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 176 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 212 |
|
0回 | ||||
| 守り | 165 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 189 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1163 |
|
- | ||||
| 合計能力値 48位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 以前投稿したPTからさらに対戦を重ね、 ・妖怪の配置換えで妖気効率up ・対戦手順をわかりやすく ・ババァーン→ズキュキュン太に変更で耐久力up などなど、改良をしました♪ 相変わらず赤鬼にはほぼ勝てないですが、それ以外のPTへの勝率は高めなので、中途半端なPTよりかは勝率が高くなるはず...という考えのもと、PT作成しました。 [性格補正] かゆかゆ→短気育成 ふじみ御前→協力的育成 それ以外は多分皆様のご想像の通りですm(_ _)m [基本的な手順] @AB CDE 1:対戦が始まった瞬間サークルをC@Aに 2:C@Aで妖気回収 3:ドンヨリーヌ必殺の取り憑きをEDCで妖気回収 4:大蛇必殺の取り憑きをABEで妖気回収 (相手PTがミツマタの場合) 1:対戦が始まった瞬間サークルをC@Aに 2:相手のバカ頭巾取り憑きの間にサークル硬直解除 3:サークルをEDCにして、敵の攻撃を受ける 4:サークルをC@Aにし、取り憑きを妖気回収 5:ドンヨリーヌ必殺の後は、前述の手順と同じ 相手にバカ頭巾がいなかったり、取り憑かなかったりするときついです>< 引き続き、何かアイディアが浮かべば改良していきます。 |
