妖怪ウォッチ2真打・元祖・本家 攻略

おすすめパーティ:妖怪神になれる汎用やまタン反射



ランク:EDCBAS、 五十音:
番号:1〜5051〜100101〜150151〜200201〜250251〜300301〜350351〜387388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]
おすすめパーティ:TOP評価順新着順コメント新着評価希望
その他:進化・合成能力値(ステータス)ランキング

やまタン
ニョロロン
やまタン
ニョロロン
から傘魔人
ポカポカ
シロカベ
ゴーケツ
さきがけの助
イサマシ
さきがけの助
イサマシ

やまタン

ニョロロン
番号 329 ランク S
性格荒くれ
スキル 8枚舌
攻撃した時、敵のガードの効果を無視する。
おんみつ魂
敵から狙われなくなる
項目 能力バー 強化
HP 501 -
攻撃 212 5回
妖力 194 0回
守り 131 0回
速さ 168 0回
合計 1206 -
合計能力値 10位 (395匹中)

やまタン

ニョロロン
番号 329 ランク S
性格荒くれ
スキル 8枚舌
攻撃した時、敵のガードの効果を無視する。
おんみつ魂
敵から狙われなくなる
項目 能力バー 強化
HP 501 -
攻撃 212 5回
妖力 194 0回
守り 131 0回
速さ 168 0回
合計 1206 -
合計能力値 10位 (395匹中)

から傘魔人

ポカポカ
番号 175 ランク A
性格動じない
スキル から傘シールド
ガード中、全ての妖術をはねかえす。
ブロッカー魂
前衛に出る時にガードしながら前に出る
項目 能力バー 強化
HP 410 -
攻撃 194 0回
妖力 150 0回
守り 215 5回
速さ 118 0回
合計 1087 -
合計能力値 124位 (395匹中)

シロカベ

ゴーケツ
番号 094 ランク A
性格動じない
スキル ブロッカー
メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。
ロボニャンF型
ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える
項目 能力バー 強化
HP 438 -
攻撃 145 0回
妖力 105 0回
守り 262 5回
速さ 142 0回
合計 1092 -
合計能力値 111位 (395匹中)

さきがけの助

イサマシ
番号 003 ランク B
性格荒くれ
スキル ぶようじん
敵の技・妖術・必殺技のクリテイカルを受けやすい。
激ドラゴン
気絶した時、敵1体にダメージ
激ドラゴン
気絶した時、敵1体にダメージ
項目 能力バー 強化
HP 440 -
攻撃 237 5回
妖力 110 0回
守り 91 0回
速さ 160 0回
合計 1038 -
合計能力値 168位 (395匹中)

さきがけの助

イサマシ
番号 003 ランク B
性格荒くれ
スキル ぶようじん
敵の技・妖術・必殺技のクリテイカルを受けやすい。
激ドラゴン
気絶した時、敵1体にダメージ
激ドラゴン
気絶した時、敵1体にダメージ
項目 能力バー 強化
HP 440 -
攻撃 237 5回
妖力 110 0回
守り 91 0回
速さ 160 0回
合計 1038 -
合計能力値 168位 (395匹中)

登録者のコメント
何が来ても或る程度戦えるptってなんだろうか、そんな事を考えつつ作ったpt。
今回のブロッカー魂の使い方は極めて普通ですが、ノーダメージ反射はシンプルに強い。
通常攻撃とようじゅつ反射、更にさきがけのすけの激ドラゴン魂で相手を疲弊させていきます。
必殺技はさきがけのすけ二体とガード状態のシロカベ、から傘魔人のどちらかで受けて対応、二発目も同様ガード状態の
一体に食らわせれば相手は必殺技を暫くは出せないので、やまタンでちびちび削っていきましょう。
必殺技ptとはいつ繰り出すか等心理戦があるので、安定して勝てるとは言い難いですが。
ミツマタノヅチptはさきがけのすけの激ドラゴン魂×2とから傘魔人の反射で対応出来ますが、壁に隠れて攻撃するタイプですと、激ドラゴン魂とから傘の反射で処理する必要が出てきます。
ブリー隊長を入れたガチのイサマシ統一ptや回復手段無しのバランスが良いpt、ひとまか仙人でミツマタノヅチを挟んだ晴れptと雨ptには有利に戦えますが、他のptに使う場合はプレイヤーの腕が絡んでくるでしょう。
さて、このptの弱点を挙げると

・回復手段ありのロボニャンF型持ち
ちょうはつ魂持ちのむりだ城、シロカベがやまタンの主食なのでこれは苦手な相手です、それで必殺技をガシガシ撃たれると目も当てられない程惨めに負ける。
数が少ないのが救い。

・認MEN
自分は対策を入れないタイプなので他のどのptでも遭遇したくない相手ですが、大抵ブシニャンが横に居る上にこのptだとさきがけのすけは安全圏から攻撃出来ないので、やまタンで何とか相手壁を突破しないとアタッカーが全て潰されてしまい、勝てる見込みはなくなります。

このptは投稿主に似つかわしくないお行儀の良い優等生的な均衡の取れたptですが、実際戦うとやまタン以外全滅といった風に非常に危なっかしい戦いが多く、相手の行動に一々臆病になって冷静さを欠く人は使えないというより使いたくなくなると思いますが冷静な行動が勝敗を決するであろうここ一番の勝負での胆力を鍛えたい、図太くなりたい人にはお勧めします。
質問等あれば気軽にどうぞ。

ps このptのお陰で今週の元祖軍少将になりました。
当方はヤドコウモリのアイコンでネット対戦で遊んでいます。
本家の方、対戦の機会があればお手柔らかに御願いします。

みんなのコメント(全11件)
11:ゆう(SDkqogAY)
2014/11/23 12:56
ちひろさん
返信が遅くなりましたがコメント有難う御座います。
キュウビのアイコンだったのは存じておりますが別の方と勘違いして忘れてしまっています。
とても失礼で何の言い訳もありません。
ちひろさんがptを教えて下さったので似たptと戦った際の感想になってしまいますが述べていきます。
このpt自体攻撃のみ、もしくはようじゅつのみの極端な相手は相手にしやすく、特にシロカベの魂がロボニャンF型と知られていなければ反射ダメージを一回は与えられ、そのダメージでやまタンの必殺技とさきがけのすけの魂での気絶圏内に入ります。
なので恐らく二戦目の内一回は腹の探り合いで、辛抱を切らして出てきたブシニャンとの必殺技チャージをやまタンの必殺技で倒し中断させて何とか辛勝した戦いだったかな……? 
もう一度間違えたらどうしようもないので断言はしませんが(笑)
最後に真打の予約は多いので、対戦人口に関してはそれなりに保証されていると考えています、それに伴ってガチの対戦プレイヤーも増える……筈。
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10:ちひろ(O0h.Ghqk)
2014/11/20 20:12
ゆうさん
当時戦った時は、初手並びがやまタン、ブシニャン、さきがけの助のパーティです。
以前まで使ってたのが、メゾン・ドワスレを入れた晴れパだったので多分後者のちひろですね(アイコンはキュウビ)
ポケモン然り、こういった対戦ゲームは、相性のじゃんけんゲーになるので致し方ないですね。
私としては、真打発売で新たな戦術や対戦人口増加に期待してます。
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9:ゆう(SDkqogAY)
2014/11/19 16:56
ちひろさん
コメント、高評価有り難う御座います。
確かブシニャン、犬神のオーソドックスな必殺技チャージptだった方と記憶しています。
二回とも勝ったのは犬神の必殺技の効きずらいやまタンで何とか犬神が処理出来た、さきがけのすけでブシニャンを倒せたというのが大きいだけで、自分に実力がある訳ではありません。
それに同じアイコンのちひろさん(似たptだったので多分貴方)に違うptでボロクソに負けたのでただ相性が良かった、それだけです。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.30 評価数10
名前ゆう(SDkqogAY)
時間2014/11/16 12:26



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