マスクドニャーン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 350 | ランク | A | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | 猛虎のねばり | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 429 |
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- | ||||
攻撃 | 219 |
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0回 | ||||
妖力 | 115 |
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0回 | ||||
守り | 160 |
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3回 | ||||
速さ | 185 |
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2回 | ||||
合計 | 1108 |
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- | ||||
合計能力値 88位 (395匹中) |
獅子まる |
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イサマシ | |||||||
番号 | 009 | ランク | E | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | どりょくか | ||||||
バトル後にもらえる経験値が1.2倍になる。 | |||||||
魂 | 絶オジイ | ||||||
隣にいる妖怪のちからをアップする | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 305 |
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- | ||||
攻撃 | 156 |
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1回 | ||||
妖力 | 104 |
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0回 | ||||
守り | 74 |
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0回 | ||||
速さ | 189 |
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4回 | ||||
合計 | 828 |
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- | ||||
合計能力値 362位 (395匹中) |
ブシニャン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 322 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 超クリティカル | ||||||
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
魂 | くさなぎ | ||||||
クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 |
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- | ||||
攻撃 | 252 |
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5回 | ||||
妖力 | 144 |
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0回 | ||||
守り | 142 |
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0回 | ||||
速さ | 247 |
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0回 | ||||
合計 | 1182 |
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- | ||||
合計能力値 24位 (395匹中) |
ボー坊 |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 307 | ランク | C | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | かたすかし | ||||||
敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 361 |
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- | ||||
攻撃 | 52 |
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0回 | ||||
妖力 | 176 |
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0回 | ||||
守り | 139 |
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0回 | ||||
速さ | 239 |
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5回 | ||||
合計 | 967 |
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- | ||||
合計能力値 246位 (395匹中) |
しどろもどろ |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 308 | ランク | B | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | かたすかし | ||||||
敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 345 |
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- | ||||
攻撃 | 149 |
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0回 | ||||
妖力 | 193 |
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0回 | ||||
守り | 123 |
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0回 | ||||
速さ | 204 |
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5回 | ||||
合計 | 1014 |
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- | ||||
合計能力値 206位 (395匹中) |
ブドウニャン |
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プリチー | |||||||
番号 | 338 | ランク | B | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 果汁100% | ||||||
気絶した時、味方の妖気ゲージを回復する。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 338 |
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- | ||||
攻撃 | 123 |
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0回 | ||||
妖力 | 202 |
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0回 | ||||
守り | 137 |
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0回 | ||||
速さ | 203 |
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5回 | ||||
合計 | 1003 |
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- | ||||
合計能力値 226位 (395匹中) |
登録者のコメント |
ブシニャンの圧倒的火力を利用したパーティーです。 最初は、3 6 5の陣形をとり、しどろもどろの閃光コンで相手にとりつき2 3 6で妖気吸収をします。そのままブドウにゃんが落ちるのを待ちます。そしてブドウにゃんが落ちたときにはブシニャンは、しどろもどろによる妖気+優先行動権のクリティカルによる妖気+ブドウにゃんの妖気+獅子丸の魂によってほぼ完全に溜まりますそうなれば陣形を1 2 3にして獅子丸によって後衛誘導そしてそれを戻したときにブシニャンの必殺がハマるという仕組みです。序盤で一体亡くなったり壁が1枚なのは痛いですが、ボーしどろで必殺を避けたりと以外と使えます、そしてカスタマイズ性もかなり高いです。ブシニャンの必殺の火力を簡単に、そして確実に出せるこのパーティ是非使ってみてください。 私は最近妖怪ウォッチ2の対戦をやり始めた初心者です。 できれば改善点を教えて下さいm(_ _)m |
みんなのコメント(全2件) |
2:名無しさん(3JHi1yKQ) 2023/08/18 11:15 追記 確実に必殺を溜めるという点なら不確定要素の少ない耐久パの方が秀でています。 速射に特化するのであればブシニャンの同等の必殺火力を出せるキャラを最低二体入れるのが望ましいです。 [編集・削除] |
1:名無しさん(3JHi1yKQ) 2023/08/18 11:12 ・フルーツニャンは活躍しづらい ・しどろもどろの行動傾向は物理 悪憑依成功率低め ・マスクドに隣接回復魂はほんの誤差 ・Sランク枠が余っている 我慢壁相手の突破力に欠け、耐久性能も低くかたすかしも突破しづらいので厳しく言うと欠陥構成です。 パーティを作るのは仮想敵を設定してからにしましょう [編集・削除] |