妖怪ウォッチ2真打・元祖・本家 攻略

おすすめパーティ:ケツ論パーティー



ランク:EDCBAS、 五十音:
番号:1〜5051〜100101〜150151〜200201〜250251〜300301〜350351〜387388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]
おすすめパーティ:TOP評価順新着順コメント新着評価希望
その他:進化・合成能力値(ステータス)ランキング

黒鬼
ゴーケツ
ひとまか仙人
ウスラカゲ
影オロチ
ニョロロン
ボー坊
ニョロロン
トホホギス
ブキミー
シロカベ
ゴーケツ

黒鬼

ゴーケツ
番号 440 ランク S
性格荒くれ
スキル におうだち
真ん中に立っている時だけまもりがアップ。
ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 能力バー 強化
HP 524 -
攻撃 262 0回
妖力 96 0回
守り 288 5回
速さ 145 0回
合計 1315 -
合計能力値 6位 (395匹中)

ひとまか仙人

ウスラカゲ
番号 226 ランク C
性格非道
スキル ひとまかせ
自分のかわりにとなりの味方を行動させる。
心オバア
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
項目 能力バー 強化
HP 339 -
攻撃 130 0回
妖力 182 0回
守り 151 0回
速さ 152 5回
合計 954 -
合計能力値 269位 (395匹中)

影オロチ

ニョロロン
番号 321 ランク S
性格情け深い
スキル おんみつ
目立たなくなり、敵から狙われなくなる。
モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 能力バー 強化
HP 422 -
攻撃 174 0回
妖力 211 0回
守り 140 0回
速さ 221 5回
合計 1168 -
合計能力値 38位 (395匹中)

ボー坊

ニョロロン
番号 307 ランク C
性格けんしん的
スキル かたすかし
敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。
モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 能力バー 強化
HP 361 -
攻撃 52 0回
妖力 176 0回
守り 139 0回
速さ 239 5回
合計 967 -
合計能力値 246位 (395匹中)

トホホギス

ブキミー
番号 256 ランク E
性格非道
スキル 風あそび
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。
閃光魂
1度だけ先制行動できる
おんみつ魂
敵から狙われなくなる
項目 能力バー 強化
HP 303 -
攻撃 102 0回
妖力 148 0回
守り 104 0回
速さ 159 5回
合計 816 -
合計能力値 384位 (395匹中)

シロカベ

ゴーケツ
番号 094 ランク A
性格動じない
スキル ブロッカー
メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。
ロボニャンF型
ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える
項目 能力バー 強化
HP 438 -
攻撃 145 0回
妖力 105 0回
守り 262 5回
速さ 142 0回
合計 1092 -
合計能力値 111位 (395匹中)

登録者のコメント
○○結論パで強いの一つもない。しのぶに影響されたゲーム性も理解できてないガキがつけがちな名前。
自分の結論パが環境に置いてかれているのを見て恥ずかしくないのかな。

最近もこうレベルの有象無象が堂々と解説動画を出していてびっくりしました。特にうい○みって奴はエアプな上にリメイクにしつこく執着していて見苦しいです。動画には全て低評価をつけています。妖ガキがいちいち騒いでくるのはとても迷惑ですね、運営にも同情します。
やはりLevel5の社員とコラボしたかむからさんは異次元だったんやなって改めて思わさました。

赤鬼無双ミラーの初手ジャンケンはよく意味が分かりません。相手がばくどんでブリーが閃光魂で無いことを考慮したら初手倍化以外の選択肢は上手いとは言えません。そうなると赤鬼無双ミラーはブリーが先に動いた方の勝ちですね。それはとてもしょうもないので赤鬼無双環境はおしまいです。

ボー坊とF壁は禁止にするべきです。多様性を尊重するべきです。
しの結はいいです。

私は妖2界隈を守りたい。
みなさんも頑張って生きていきましょう。

登録者・評価(10点満点)
平均点3.00 評価数1
名前らくてんどう名言bot(HoyBgAnQ)
時間2026/02/24 22:18



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