ババァーン |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 054 | ランク | B | ||||
| 性格 | 情け深い | ||||||
| スキル | おせわ | ||||||
| となりにいる妖怪のHPを1アクション終了毎に少し回復。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 407 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 120 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 219 |
|
0回 | ||||
| 守り | 132 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 177 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1055 |
|
- | ||||
| 合計能力値 143位 (395匹中) | |||||||
あせっか鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 107 | ランク | C | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | あせっか鬼 | ||||||
| サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
| 魂 | ガード魂 | ||||||
| ガードしかしなくなる | |||||||
| 魂 | 壺ガード | ||||||
| ガードの効果がすごく高くなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 371 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 136 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 169 |
|
0回 | ||||
| 守り | 180 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 110 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 966 |
|
- | ||||
| 合計能力値 235位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 159 |
|
0回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 153 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1020 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
犬神 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 081 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | きゅうかく | ||||||
| 自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。 | |||||||
| 装備 | 伝説のゆびわ | ||||||
| 妖力+50、速-25 | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 421 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 132 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 292 |
|
0回 | ||||
| 守り | 159 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 202 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1206 |
|
- | ||||
| 合計能力値 17位 (395匹中) | |||||||
えんらえんら |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 062 | ランク | A | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 妖気のけむり | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気を少しずつ回復する。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 367 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 119 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 207 |
|
0回 | ||||
| 守り | 141 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 214 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1048 |
|
- | ||||
| 合計能力値 150位 (395匹中) | |||||||
ブシニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | 鬼喰い | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 227 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 152 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1167 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 初投稿です なかなか使えるパーティです まあ弱点は多々ありますが(~_~;) まずこのパーティのコンセプトは 「とにかく耐えて百万倍返し」です 魂で固くしたあせっか鬼で耐えて 後衛の妖気が溜まったら必殺技… そんな戦い方が理想的ですね 相手の攻撃役が二体なら 何とか耐える事ができます 壁を二体使ったダブルブロッカーも 必殺技の前では無力です と、このようなパーティなら勝つ事ができます ですが、あせっか鬼がガードする前に 集中攻撃されるとあっさり落ちます その他壁を無視するミツマタノヅチ、 ガードくずしやまもりわすれ、肉食オーラなどの スキルはとても厄介です まあ、普通のパーティ相手なら 滅多に負ける事はないと思います 長文失礼致しました、ご指摘お願いします! |
