妖怪ウォッチ2真打・元祖・本家 攻略

おすすめパーティ:診断希望 行動STOP パーティー2



ランク:EDCBAS、 五十音:
番号:1〜5051〜100101〜150151〜200201〜250251〜300301〜350351〜387388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]
おすすめパーティ:TOP評価順新着順コメント新着評価希望
その他:進化・合成能力値(ステータス)ランキング

おねむの精
ブキミー
認MEN
ブキミー
おねむの精
ブキミー
シロカベ
ゴーケツ
びきゃく
プリチー
から傘魔人
ポカポカ

おねむの精

ブキミー
番号 281 ランク S
性格非道
スキル はなさない!
ドレイン時のHP同復量が増える。
ヤミ魂
とりつくが必ず成功する
項目 能力バー 強化
HP 437 -
攻撃 147 0回
妖力 201 0回
守り 145 0回
速さ 240 5回
合計 1170 -
合計能力値 36位 (395匹中)

認MEN

ブキミー
番号 264 ランク D
性格いやらしい
スキル まわSEN
前衛にいる間、敵がサークルを回せない。
おんみつ魂
敵から狙われなくなる
項目 能力バー 強化
HP 310 -
攻撃 162 0回
妖力 173 0回
守り 87 0回
速さ 162 5回
合計 894 -
合計能力値 304位 (395匹中)

おねむの精

ブキミー
番号 281 ランク S
性格非道
スキル はなさない!
ドレイン時のHP同復量が増える。
おんみつ魂
敵から狙われなくなる
項目 能力バー 強化
HP 437 -
攻撃 147 0回
妖力 201 0回
守り 145 0回
速さ 240 5回
合計 1170 -
合計能力値 36位 (395匹中)

シロカベ

ゴーケツ
番号 094 ランク A
性格動じない
スキル ブロッカー
メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。
ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 能力バー 強化
HP 438 -
攻撃 145 0回
妖力 105 0回
守り 262 5回
速さ 142 0回
合計 1092 -
合計能力値 111位 (395匹中)

びきゃく

プリチー
番号 123 ランク E
性格けんしん的
スキル 美脚
自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。
スパルタ魂
味方全員がさぼらなくなる
こじらせ魂
敵のおはらいが難しくなる
項目 能力バー 強化
HP 309 -
攻撃 142 0回
妖力 84 0回
守り 99 5回
速さ 175 0回
合計 809 -
合計能力値 391位 (395匹中)

から傘魔人

ポカポカ
番号 175 ランク A
性格動じない
スキル から傘シールド
ガード中、全ての妖術をはねかえす。
ブロッカー魂
前衛に出る時にガードしながら前に出る
項目 能力バー 強化
HP 410 -
攻撃 194 0回
妖力 150 0回
守り 215 5回
速さ 118 0回
合計 1087 -
合計能力値 124位 (395匹中)

登録者のコメント
前回から変わらず、認MENでサークルを止め、おねむの精で眠らせ、削ります!!

前回からの変更点(サークル順)
1、認MEN→おねむの精
2、おねむの精→認MEN
3、認MEN→おねむの精
4、シロカベ
5、ブシニャン→びきゃく
6、シロカベ→から傘魔人

認MENと、おねむの精の数を逆にすることで、取りつき要員のすばやさ、耐久をup!
相手が同じく認MEN前衛のパーティーの場合、おねむの精のすばやさで、上からとりつける!!
あと、動きを止めてからの、死神の術は相性がいい♪

から傘魔人を入れ、耐ミツマタを想定。

びきゃくとプライ丼で悩んだが、後衛放置でプラススキルの、びきゃくを採用!!


登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数9
名前TOMO(quu9FSRY)
時間2014/12/23 02:31



妖怪ウォッチ2

攻撃・妖術・スキル

攻撃 妖術 スキル

妖怪ウォッチ2真打・元祖・本家 攻略
(C)Game-Cap