妖怪ウォッチ2真打・元祖・本家 攻略

おすすめパーティ:赤鬼より強い!ジバニャンSpt



ランク:EDCBAS、 五十音:
番号:1〜5051〜100101〜150151〜200201〜250251〜300301〜350351〜387388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]
おすすめパーティ:TOP評価順新着順コメント新着評価希望
その他:進化・合成能力値(ステータス)ランキング

ブリー隊長
イサマシ
ジバニャンS
プリチー
ブシニャン
イサマシ
さきがけの助
イサマシ

マスクドニャーン

イサマシ
番号 350 ランク A
性格短気
スキル 猛虎のねばり
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。
ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 能力バー 強化
HP 429 -
攻撃 219 0回
妖力 115 0回
守り 174 5回
速さ 171 0回
合計 1108 -
合計能力値 88位 (395匹中)

ブリー隊長

イサマシ
番号 023 ランク C
性格けんしん的
スキル エクササイズ
となりにいる妖怪のちからをアップする。
閃光魂
1度だけ先制行動できる
項目 能力バー 強化
HP 412 -
攻撃 207 0回
妖力 60 0回
守り 126 0回
速さ 156 5回
合計 961 -
合計能力値 257位 (395匹中)

ジバニャンS

プリチー
番号 433 ランク S
性格荒くれ
スキル ノーガード
クリティカルが出やすいがクリティカルされやすい。
装備 呪言の刀
力+80、速-40
項目 能力バー 強化
HP 432 -
攻撃 289 0回
妖力 183 0回
守り 117 0回
速さ 192 5回
合計 1213 -
合計能力値 31位 (395匹中)

ブシニャン

イサマシ
番号 322 ランク S
性格荒くれ
スキル 超クリティカル
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。
いのちとり
クリティカルがとても出やすくなる
項目 能力バー 強化
HP 397 -
攻撃 252 5回
妖力 144 0回
守り 142 0回
速さ 247 0回
合計 1182 -
合計能力値 24位 (395匹中)

マスクドニャーン

イサマシ
番号 350 ランク A
性格短気
スキル 猛虎のねばり
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。
ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 能力バー 強化
HP 429 -
攻撃 219 0回
妖力 115 0回
守り 174 5回
速さ 171 0回
合計 1108 -
合計能力値 88位 (395匹中)

さきがけの助

イサマシ
番号 003 ランク B
性格荒くれ
スキル ぶようじん
敵の技・妖術・必殺技のクリテイカルを受けやすい。
絶オジイ
隣にいる妖怪のちからをアップする
絶オジイ
隣にいる妖怪のちからをアップする
項目 能力バー 強化
HP 440 -
攻撃 237 5回
妖力 110 0回
守り 91 0回
速さ 160 0回
合計 1038 -
合計能力値 168位 (395匹中)

登録者のコメント
久しぶりの投稿です。
赤鬼は嫌いじゃないけど好きじゃないので、このptを作成しました。
赤鬼を超強化して無双するptとほぼ似通っていますが、ジバニャンSの利点が多数あります。
使い方はほぼ同じなので、赤鬼無双ptを参考にして下さい。
此方では簡潔にジバニャンSの優位点、赤鬼の優位点を述べていきます。

・ジバニャンS優位点

・素早さが高い
赤鬼の素早さは自分の二体だと148、149ですが、荒くれ育成スポーツジム素早さ全振りのジバニャンSは157、156とより多く攻撃出来る点でジバニャンSは勝っています。

・必殺技が強力無比
普通のジバニャンSだと大した威力が出ませんが、このptのジバニャンSは100ダメージのニャイーンでブシのカツオブシ斬り並、それ以上の威力を叩き出します。
ようきも溜まりやすいので猛虎の粘りが機能すれば、マスクドニャーンがやられる頃には必殺技が撃てる事でしょう。
赤鬼の必殺技は所詮単体攻撃なので、どちらが優れているかは、実際に使って頂ければ分かると思います。

・赤鬼優位点

・耐久面の優秀さ
まもりは110と平均より少し高い程度なもののHPが400以上あるので、大体の攻撃は一発は耐えられるのが長所です。
水ようじゅつ特化ミツマタノヅチと相対しても、ジバニャンSの様に事故的に死んだりはしないので、そこが大きな違いと言えるのでは無いでしょうか。

このptは、今週の元祖二十位辺りに載ってます。
ゲームはなるべく我慢していたのですが、木曜辺りから耐えきれなくなりました。
先週は本家でやっていましたが、今週は元祖で遊んでいます。
アイコンはヤドコウモリから変えないつもりなので、来週に会う元祖軍、本家軍の方々お手柔らかにお願いします。
諸事情よりコメント返信はしませんが、ご了承下さい。

みんなのコメント(全5件)
5:ウルフ(OQAm/4g.)
2015/02/15 17:21
赤鬼はロボF魂持ったシロカベ一撃で倒せるがジバニャンSは壁は一撃で倒せない為、カウンター受ける
という赤鬼の優位点が書かれていないのが気になりました。

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4:ゆう(SDkqogAY)
2015/01/17 21:55
続きです。
・プロフィール公開
私は改造厨では無いので、プロフィールを隠したりはしていません。
初期定型文でも無いので、浅ましい改造厨のひとことコメントを覚えているなら、どうぞ遠慮しないでコメント覧にお書き下さい。


まだまだ出るかも知れませんが、取り敢えず思い付いた四点が、私の反論です。

最後に

私がチートを使っていないなどという証明は、家を公開でもしないと出来ませんが、やったと決めつけるのは非常に簡単で、アンチチートさんが知覚した、若しくは妄言を吐けば成立します。
私のそっくりさんが居たならチーター呼ばわりも理解は出来ますが、私を陥れたくて言ったのなら許しません。
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3:ゆう(SDkqogAY)
2015/01/17 21:44
改造妖怪など使っていませんし、使う予定もありませんが、誰も他人が無実で非難されようが知ったこっちゃないでしょうから、自分の名誉の為だけ返信しておきます。
チーター呼ばわりは勝手にどうぞ。
以下の場合、私はチーターから除外されます。
・本家軍だった場合
元祖ROMで遊んでいたので、この場合除外。
・魔人、ようかい神以外の同名同アイコン
真打以前ランキングにも何度か載りましたが、その頃は勝ち点を稼ぐ事を重要視していませんでした。
やめたい師を使い始めたのはようかい王、魔人以降だった記憶があるので、それ以下の称号だと自分では無いという事になります。
・アイコンの見間違い
初歩的な勘違いかもしれませんので念の為。
ヤドコウモリは屋根が赤く金枠、トジコウモリは屋根が紫の灰枠です。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.38 評価数32
名前ゆう(SDkqogAY)
時間2015/01/11 15:09



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