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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:【公式】難怪★必殺乱れ打ちパ


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

ガマンモス
ゴーケツ
難怪
かいま
ばか頭巾
フシギ
ハナホ人
フシギ
ガマンモス
ゴーケツ
犬神
フシギ

ガマンモス

ゴーケツ
番号 104 ランク A
性格荒くれ
スキル 超ガマン
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。
魂 ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 値 能力バー 強化
HP 397 -
攻撃 195 0回
妖力 139 0回
守り 216 5回
速さ 131 0回
合計 1078 -
合計能力値 129位 (395匹中)

難怪

かいま
番号 358 ランク S
性格ずのう的
スキル 木魚のリズム
敵全員がさぼりやすくなる。
装備 なし
項目 値 能力バー 強化
HP 488 -
攻撃 161 0回
妖力 299 5回
守り 178 0回
速さ 195 0回
合計 1321 -
合計能力値 5位 (395匹中)

ばか頭巾

フシギ
番号 049 ランク E
性格けんしん的
スキル みらいよち
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 276 -
攻撃 63 0回
妖力 160 0回
守り 82 0回
速さ 235 5回
合計 816 -
合計能力値 383位 (395匹中)

ハナホ人

フシギ
番号 430 ランク D
性格非道
スキル はなほじり
とりつくが必ず成功する。
魂 なめらかオイル魂
サークル回転時間が伸び、回転のジャマもされなくなる
項目 値 能力バー 強化
HP 417 -
攻撃 71 0回
妖力 149 0回
守り 62 0回
速さ 230 5回
合計 929 -
合計能力値 290位 (395匹中)

ガマンモス

ゴーケツ
番号 104 ランク A
性格荒くれ
スキル 超ガマン
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。
魂 ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 値 能力バー 強化
HP 397 -
攻撃 195 0回
妖力 139 0回
守り 216 5回
速さ 131 0回
合計 1078 -
合計能力値 129位 (395匹中)

犬神

フシギ
番号 081 ランク S
性格ずのう的
スキル きゅうかく
自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。
魂 ガマンモス
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 421 -
攻撃 132 0回
妖力 267 5回
守り 159 0回
速さ 217 0回
合計 1196 -
合計能力値 17位 (395匹中)

登録者のコメント
以前投稿した難怪サボらせパの改良型になります。
アペリカン→ばか頭巾
やめたい師→ハナホ人
基本戦術は改良前とあまり変わりません。前と比べると、ばか頭巾の取りつくで妖力超UPによる火力の大幅底上げ。
ハナホ人で確定取りつきからの妖気吸収。これにより序盤から難怪の高火力必殺技を打ち相手の戦力を削ぎ落とせます。
前回投稿した際にコメントをしてくれたゆうさんの情報を引用させていただきますと、妖力超UPした難怪の必殺技+突くダメージでブシニャンを丁度落とせます。
●他の妖怪には無い難怪の利点
まず第一に風属性の妖術が挙げられます。今環境でよく使われている壁達、ガマンモス、シロカベ、黒鬼に弱点を付けます。
弱点を突くならば天狗で良いのではと思う方もいるようですが、それは違います。
天狗は必殺技の属性も風なので、環境に多いブシニャンに全く歯が立ちません。
上記で触れましたが難怪の必殺技は属性に囚われないので、安定した火力を出せます。
必殺技の威力、効果で厄怪も比べられそうですが、厄怪はシロカベ、黒鬼に打点が無く時間を稼がれてしまいます。
スキル木魚のリズムも馬鹿にはできません。
構成上スパルタ魂を持たせていない(持たせられない)PTはいくつもあります。
必殺技を乱れ打ちしているとスパルタ魂持ちを落とせていたりするので、後半に生きてくるスキルであるともいえます。

ばか頭巾の持ち物は他の魂でも構いません(閃光魂、挑発魂、八尾比丘尼の魂など)
私は相手の必殺PTに対抗するためにもえんらえんらの魂二つ持ちですが、妖力超UP+難怪の妖術でガマンモスを一撃で落とせる火力になるので、閃光取りつくは有用です。
ハナホ人の持ち物も他の魂(といってもオロチの魂くらい?)でもいいかもしれません。から傘魔人+認MENに手も足も出ませんが;
から傘単体なら必殺技連打で周りから切り崩してしまえば怖くありません。
ガマンモスは動じないで育成、荒くれで運用です。
ばか頭巾は協力的で育成、けんしん的で運用です。
2015 2/4時点で元祖元帥の方に2戦2勝です
改造相手を除けば今のところ勝率は9割超えています。

みんなのコメント(全6件)
6:ちひろ(Q7vrwYzo)
2015/05/16 07:39
コウセイさん
使い始めのころは割と勝てていたのですが
ジバニャンSやトホホギスなどこちらよりも早い必殺パが流行り始めてからはいまいちですね
使うならそれらに対抗出来るよう構築しなおす必要があります
編集・削除
5:コウセイ(G0Z/3knY)
2015/05/15 21:40
こんばんは(*^▽^*)ノ
このチームって強いん
ですか?
編集・削除
4:ちひろ(sB6xhCwo)
2015/02/04 20:54
OKJさん
ハナホ人と犬神の必殺技がしどろもどろ、ボー坊等に必中なのもなかなかおいしいです。
一番戦ってて嫌なのは閃光ミツマタ(ひとまか仙人)系ですね。
上手く受け回してダメージを分散させないと妖気を溜める前に崩されるので面倒です^^;
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.72 評価数88
名前ちひろ(AWzkPjPI)
時間2015/02/04 16:38


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