犬神 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 081 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | きゅうかく | ||||||
| 自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。 | |||||||
| 魂 | ドケチング | ||||||
| 必殺技の威力が大きくアップする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 421 |
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- | ||||
| 攻撃 | 132 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 267 |
|
5回 | ||||
| 守り | 159 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 217 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1196 |
|
- | ||||
| 合計能力値 17位 (395匹中) | |||||||
アペリカン |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 068 | ランク | C | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | ナンバーワン! | ||||||
| 真ん中に立っている時だけすばやさがアップ。 | |||||||
| 魂 | イザナミ | ||||||
| 隣にいる妖怪の全ステータスをアップする | |||||||
| 魂 | 八百比丘尼 | ||||||
| 隣にいる妖怪の全ステータスをアップする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 330 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 124 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 174 |
|
0回 | ||||
| 守り | 139 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 196 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 963 |
|
- | ||||
| 合計能力値 250位 (395匹中) | |||||||
ブシニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | なまはげ | ||||||
| ちから最大+45(Lv.10)アップ | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 297 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1227 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
えんらえんら |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 062 | ランク | A | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 妖気のけむり | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気を少しずつ回復する。 | |||||||
| 魂 | アライ魔将 | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 367 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 119 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 232 |
|
5回 | ||||
| 守り | 141 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 204 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1063 |
|
- | ||||
| 合計能力値 150位 (395匹中) | |||||||
ガマンモス |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 104 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | 超ガマン | ||||||
| HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 195 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 139 |
|
0回 | ||||
| 守り | 216 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 131 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1078 |
|
- | ||||
| 合計能力値 129位 (395匹中) | |||||||
びきゃく |
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| プリチー | |||||||
| 番号 | 123 | ランク | E | ||||
| 性格 | けんしん的 | ||||||
| スキル | 美脚 | ||||||
| 自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。 | |||||||
| 魂 | トキメキビ | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 魂 | キズナース | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 309 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 142 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 84 |
|
0回 | ||||
| 守り | 64 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 210 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 809 |
|
- | ||||
| 合計能力値 391位 (395匹中) | |||||||
| みんなのコメント(全2件) |
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2:ウルフ(OQAm/4g.) 2015/02/24 19:01 相手がガマンモス赤鬼ブリー(絶オジイ)ブシニャン、マスクドニャーン等だったら一撃でガマンモスのHPが0になります。 ひっさつ撃つ前にガマンモスがやられ 犬神やブシは八尾百比丘尼で強化してる程度なら一撃でやられるのでガマンモス一体ではキツイです。 ガマンモスのスキルも必ず発動するわけではないので1体では安定しません 他にもブシ さきがけの助 マスク ホリュウ ブシ マスク 等のえんら魂4つ使ったチームにも さきがけをハナホ人にしたチームにも先にひっさつ撃たれキツイと思います。 最近の強いひっさつチームはとりつきで妖気吸収か 難怪、やめたい師を入れたサボらせて妖気吸収のチームが多いので ひっさつを先に撃たれない構成を考えるか ガマンモス魂等で後で撃っても先に倒せるようにする必要があると思いました。 辛口のコメントになってしまいましたが 悪くないチームなので私の評価は6です。 [編集・削除] |
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1:ジバコマ(TR0jc/2.) 2015/02/23 16:34 凄く良くできていると思います。 しかし、ガマンモスが落ちた後に、守りが 弱くなり、安全に必殺技を撃てないこともある と思うので、犬神にはモレゾウ魂をおすすめします。無駄コメでしたらすみません。 [編集・削除] |
