ガマンモス |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 104 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | 超ガマン | ||||||
| HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
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- | ||||
| 攻撃 | 195 |
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0回 | ||||
| 妖力 | 139 |
|
0回 | ||||
| 守り | 216 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 131 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1078 |
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- | ||||
| 合計能力値 129位 (395匹中) | |||||||
ハナホ人 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 430 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | はなほじり | ||||||
| とりつくが必ず成功する。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 417 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 71 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 149 |
|
0回 | ||||
| 守り | 62 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 230 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 929 |
|
- | ||||
| 合計能力値 290位 (395匹中) | |||||||
ブシニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | いのちとり | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 252 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1182 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
もうせん和尚 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 046 | ランク | C | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 木魚のリズム | ||||||
| 敵全員がさぼりやすくなる。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 379 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 148 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 181 |
|
0回 | ||||
| 守り | 107 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 152 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 967 |
|
- | ||||
| 合計能力値 245位 (395匹中) | |||||||
ヤミキュウビ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 436 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 闇の支配 | ||||||
| ドレインのHP回復量が増える。 | |||||||
| 魂 | ドケチング | ||||||
| 必殺技の威力が大きくアップする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 443 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 120 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 278 |
|
5回 | ||||
| 守り | 165 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 201 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1207 |
|
- | ||||
| 合計能力値 9位 (395匹中) | |||||||
あせっか鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 107 | ランク | C | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | あせっか鬼 | ||||||
| サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 371 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 136 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 169 |
|
0回 | ||||
| 守り | 205 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 100 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 981 |
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- | ||||
| 合計能力値 235位 (395匹中) | |||||||
| みんなのコメント(全4件) |
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4:じゅり(yh260cJ.) 2015/03/18 22:04 フミさんへ コメントありがとうございます。 こちらも早速試させて頂きます。 ps,フミさんって人と何回か対戦しましたが、勝った記憶がありません。 [編集・削除] |
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3:フミ(TbH7Gayw) 2015/03/18 13:10 ヤミキュウビを犬神に変えてハナホ人の隣に配置すればかたすかし対策&陣形効果で火力アップが望める他、厄介なブシニャンを素早く落とせます。 この場合はガマンモスの魂を持たせれば相手のかつおブシ斬りに耐えつつ反撃で確実に落とすことができるでしょう。 壁役が少ないのは大きな弱点ですが、相手に壁役を落とされる前に相手のアタッカーを落とせる必殺PTなら必殺が撃てるアタッカーを増やした方が良い場合もあります。 壁役がガマンモスなら初期配置で強力な布陣を形成できるのであせっか鬼は必ずしも必要ではないのかな、と感じました。 [編集・削除] |
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2:じゅり(yh260cJ.) 2015/03/17 22:18 ありがとうございます。 早速トライ致します。 [編集・削除] |
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