ドラクエ8 攻略

モリー



キャラデータ:主人公ヤンガスゼシカククールゲルダモリー
スキル:呪文特技
スキル:ら・わ

モリー
特徴

バトルロード格闘場のSランクに優勝すると仲間になる3DS版の追加キャラ。
初期レベルは35、新スキル:ツメとねっけつを使う。
イオ系、炎系、強打系、ルカニ系の攻撃に軽減耐性を持つ。

おすすめスキル

おすすめスキルは新スキルのツメ、打撃、ねっけつ。
ねっけつスキルはバイキルト、ザオリクと必須の呪文に加え、テンションを上げるモリーエールやハイテンションが優れ物なので優先して振り分けよう。
打撃スキルはかぶとわり同じ効果のシールドブレイク、魔神斬りと同じまじんのてっついなど優れたスキルが多々ある。
ツメスキルは敵の補助効果を打ち消すゴールドフィンガーがボス戦などで役に立つ。
ブーメランはモリーが仲間になる終盤では少し攻撃力が弱い、格闘も他のスキルに比べると特色が少ない。
なのでねっけつ、打撃、ツメを中心に振り分けていくと良い。

獲得スキルポイント


スキル・特技・呪文
習得呪文
Lv.初期 モリーもりもり 0 モンスターが寄ってくる。
Lv.初期 ベホイミ 3 味方1人のHPを75〜95回復。

ツメスキル
SP4 爪:攻撃力+5 - -
SP9 ウィングブロウ 0 敵1体にダメージ。
SP15 爪:攻撃力+10 - -
SP22 裂鋼拳 0 マシン、物質系に大ダメージ。
SP30 爪:会心率UP - -
SP40 タイガークロー 0 敵1体に3連続攻撃。
SP52 爪:攻撃力+20 - -
SP66 ゴールドフィンガー 3 敵1体にダメージを与え、敵の補助効果を打ち消す。
SP82 爪:攻撃力+25 - -
SP100 ゴッドスマッシュ 10 敵1体に雷系の大ダメージ。

打撃スキル
SP5 打撃:攻撃力+5 - -
SP14 シールドブレイク 0 敵1体を攻撃し守備力を下げる。
SP20 ハートブレイク 2 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、まれに1ターン休みにする。
SP30 打撃:攻撃力+10 - -
SP45 まじんのてっつい 3 ミスしやすいが高確率で会心の一撃が出る。
SP59 打撃:会心率UP - -
SP71 マインドブレイク 2 敵1体をハートブレイクより高い確率で1ターン休みにし、ダメージを与える。
SP82 打撃:攻撃力+25 - -
SP93 まじんのかなづち 3 まじんのてっついより高確率で会心の一撃が出る。
SP100 ランドインパクト 10 敵全体に大ダメージを与え、たまに敵を転倒させる。

ブーメランスキル
SP6 クロスカッター 2 敵全体に通常攻撃より少し弱いダメージを与えた後、最初にダメージを与えた敵にもう1回攻撃する。
SP12 ブーメラン:攻撃力+5 - -
SP18 パワフルスロー 4 敵全体に通常攻撃より少し弱いダメージを与える。
SP25 スライムブロウ 0 スライム系に大ダメージ。
SP32 ブーメラン:攻撃力+10 - -
SP40 メタルブロウ 0 メタル系に大ダメージ。
SP52 ブーメラン:攻撃力+15 - -
SP66 超パワフルスロー 4 敵全体に通常攻撃より少し大きいダメージを与える。
SP82 ブーメラン:攻撃力+20 - -
SP100 デュアルカッター 10 敵全体に2連続ダメージ。

格闘スキル
SP7 石つぶて 0 敵1グループに8〜20のダメージ。
SP14 素手:攻撃力+10 - -
SP21 素手:すばやさ+10 - -
SP28 せいけん突き 2 敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える。
攻撃後もテンションが戻らない。
SP35 素手:攻撃力+20 - -
SP42 しんくう波 2 敵全体に40〜130のダメージ。
SP54 素手:会心率UP - -
SP68 ばくれつけん 0 通常の攻撃で与える1/3のダメージで4回ランダムに攻撃する。
SP82 素手:攻撃力+50 - -
SP100 モリーダイブ 8 敵1体にダメージを与えるが、自分もダメージを受ける。

ねっけつスキル
SP3 バイキルト 6 味方1人の攻撃力を6〜9ターンの間2倍にする。
その間は通常攻撃では会心の一撃がでない。
SP8 ルカニ 3 敵1体の守備力を7〜10ターンの間2分の1にする。
重ね掛け可能。
SP18 モリーファイヤー 5 敵全体に炎系の小ダメージ。
SP30 モリーエール 0 味方1人のテンションを1〜2段階上げる。
SP42 モリーフレッシュ 3 自分の状態異常を治し、HPを回復。
SP54 会心率UP - -
SP68 ハイテンション 0 1ターンに2回ためることができる。
SP78 モリーバーニング 5 敵全体に炎系のダメージ。
SP88 ザオリク 15 味方1人を必ずHP全回復で生き返らせる。
SP100 モンスター呼び 15 呼び出したモンスターによって様々な効果が発生。

装備品
見た目装備セット
@:道化の衣装 防御+91 メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを約30%軽減する。


武器
名前 種類 ステータス 追加効果
ブーメラン ブーメラン 攻撃+19
- 全体攻撃。
やいばのブーメラン ブーメラン 攻撃+27
- 全体攻撃。
ハイブーメラン ブーメラン 攻撃+32
- 全体攻撃。
ウィングエッジ ブーメラン 攻撃+42
全体攻撃。
ツインスワロー ブーメラン 攻撃+53
- 全体攻撃。
炎のブーメラン ブーメラン 攻撃+63
- 全体攻撃。
メタルウィング ブーメラン 攻撃+70
- 全体攻撃。
メタル系のモンスターに必ず1ダメージを与える。
ブラックコンドル ブーメラン 攻撃+71
- - 虫系の敵に1.6倍のダメージ。
レベル30以上で装備可能。
こんぼう ハンマー 攻撃+7
- なし
大きづち ハンマー 攻撃+13
- なし
ピコピコハンマー ハンマー 攻撃+25
- - 攻撃時に敵の守備力を25%の確率で半分に下げる。
大かなづち ハンマー 攻撃+33
なし
ウォーハンマー ハンマー 攻撃+51
- なし
ウォーハンマー・改 ハンマー 攻撃+69
- なし
メガトンハンマー ハンマー 攻撃+108
- 通常攻撃時の会心の一撃の発生率が4倍になる。
鉄のツメ ツメ 攻撃+55
- なし
ほのおのツメ ツメ 攻撃+66
戦闘中に使うと敵1体に60〜110のメラ系ダメージを与える。
あくまのツメ ツメ 攻撃+75
あくま系の敵に1.3倍のダメージ。
まじゅうのツメ ツメ 攻撃+81
- - 獣系の敵に1.3倍のダメージ。
ドラゴンクロー ツメ 攻撃+82
- - ドラゴン系の敵に1.3倍のダメージ。
ファルコンクロー ツメ 攻撃+86
- - 鳥系の敵に1.6倍のダメージ。
サタンネイル ツメ 攻撃+91
- あくま系の敵に1.6倍のダメージ。
冥獣のツメ ツメ 攻撃+95
- 獣系の敵に1.6倍のダメージ。
竜王のツメ ツメ 攻撃+99
- ドラゴン系の敵に1.6倍のダメージ。
オリハルコンのツメ ツメ 攻撃+133
- - 全武器中2番目の攻撃力を誇るツメ。
緑背景の武器はスキル取得で装備可能。

防具
名前 種類 ステータス 追加効果
布の服 よろい 防御+4
- なし
たびびとの服 よろい 防御+7
なし
皮のよろい よろい 防御+11
なし
うろこのよろい よろい 防御+17
なし
ホイミンのTシャツ よろい 防御+18
- - フィールドやダンジョンを歩くと6歩ごとにHPが1回復していく。
くさりかたびら よろい 防御+20
なし
レザーマント よろい 防御+22
- なし
鉄のむねあて よろい 防御+25
なし
みかわしの服 よろい 防御+29
- 敵の攻撃を10%程度の確率でかわす。
カメのこうら よろい 防御+37
- なし
まほうの法衣 よろい 防御+39
- メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを約30%軽減する。
ゾンビメイル よろい 防御+42
- 装備すると呪われる。
フィールドやダンジョンを歩くとHPが減っていく。
銀のむねあて よろい 防御+44
なし
まほうのよろい よろい 防御+55
メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを15減らす。
ドラゴンメイル よろい 防御+60
炎系と吹雪系のダメージをを20減らす。
ビロードマント よろい 防御+60
- なし
天使のローブ よろい 防御+73
- ザキ系の即死効果を50%防ぐ。
紅蓮のローブ よろい 防御+82
- 吹雪系のダメージを20減らす。
やみのころも よろい 防御+87
- 敵の攻撃を25%の確率でかわす。
道化の衣装 よろい 防御+91
- - メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを約30%軽減する。
はぐれメタルよろい よろい 防御+101
- - メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを約30%軽減する。
ドラゴンローブ よろい 防御+103
- - メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、炎系、吹雪系のダメージを40減らす。
メタルキングよろい よろい 防御+120
- 炎系、吹雪系のダメージを30減らす。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。
おなべのふた 防御+2
- なし
皮の盾 防御+4
なし
うろこの盾 防御+7
なし
メタスラトレイ 防御+8
- - メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを5減らす。
ライトシールド 防御+17
- なし
まほうの盾 防御+27
メラ系、ギラ系、イオ系のダメージを15減らす。
ドラゴンシールド 防御+30
炎系と吹雪系のダメージを25減らす。
ほのおの盾 防御+34
メラ系、ギラ系、炎系のダメージを10減らす。
戦闘中、道具で使うと味方全員のメラ系、ギラ系、炎系のダメージを50%軽減する。
ミラーシールド 防御+43
- 受けた呪文を約20%の確率で跳ね返す。
みかがみの盾 防御+48
- メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを20減らす。
はめつの盾 防御+50
- 装備すると呪われる。
メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系、炎系、吹雪系のダメージが50増える。
メタルキングの盾 防御+65
- メラ系、ギラ系、イオ系、炎系、吹雪系のダメージを30減らす。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。
皮のぼうし かぶと 防御+3
- なし
ホイミンキャップ かぶと 防御+5
賢さ+5
MP+10
- - なし
とんがりぼうし かぶと 防御+7
なし
はねぼうし かぶと 防御+9
- なし
毛皮のフード かぶと 防御+18
なし
風のぼうし かぶと 防御+20
- 移動中、道具で使うとルーラの効果。
スライムのかんむり かぶと 防御+20
- - なし
アイアンヘッドギア かぶと 防御+32
- なし
ふしぎなぼうし かぶと 防御+32
- - 消費MPを25%軽減する。
マダンテやメガザルには効果無し。
キャプテンハット かぶと 防御+36
- - ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、マヌーサ系、マヒ系の効果を30%防ぐ。
キャプテンクロス+キャプテンハットでゲルダの見た目が変化。
ファントムマスク かぶと 防御+48
- 敵の攻撃を約10%の確率でかわす。
ドクロのかぶと かぶと 防御+49
- 装備すると呪われて攻撃力が0になる。
太陽のかんむり かぶと 防御+52
- ラリホー系、メダパニ系の効果を100%防ぐ。
メタルキングヘルム かぶと 防御+55
- - ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系の効果を75%防ぐ。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。

装飾品
名前 種類 ステータス 追加効果
ちからの指輪 装飾品 攻撃+5
- なし
怒りのタトゥー 装飾品 攻撃+8
- なし
騎士団長の指輪 装飾品 攻撃+10
賢さ+10
- - なし
パワーベルト 装飾品 攻撃+10
- なし
ごうけつのうでわ 装飾品 攻撃+15
- なし
ていおうのうでわ 装飾品 攻撃+2倍
- - 全ての攻撃で与えるダメージが2倍になる。
マダムの指輪 装飾品 防御+2
- - なし
金のブレスレット 装飾品 防御+4
- なし
スライムピアス 装飾品 防御+4
- なし
いのりの指輪 装飾品 防御+5
使うとMPを約20〜30回復できるが壊れることがある。
聖堂騎士団の指輪 装飾品 防御+5
- - なし
竜のうろこ 装飾品 防御+5
- - なし
金の指輪 装飾品 防御+10
- なし
破幻のリング 装飾品 防御+10
- マヌーサ系の効果を100%防ぐ。
破毒のリング 装飾品 防御+10
- 毒系の効果を100%防ぐ。
まよけの聖印 装飾品 防御+10
- ザキ系の効果を50%防ぐ。
まんげつのリング 装飾品 防御+10
- マヒ系の効果を100%防ぐ。
目覚ましリング 装飾品 防御+10
- ラリホー系の効果を100%防ぐ。
理性のリング 装飾品 防御+10
- メダパニ系の効果を100%防ぐ。
命の指輪 装飾品 防御+15
- フィールドやダンジョンを歩くと4歩ごとにHPが1回復していく。
スーパーリング 装飾品 防御+15
- ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、毒系、マヒ系の効果を100%防ぐ。
まもりのルビー 装飾品 防御+15
なし
うさぎのしっぽ 装飾品 素早+2
- バニースーツ+うさみみバンド+あみタイツでゼシカの見た目が変化。
しあわせのくつ 装飾品 素早+5
- フィールドやダンジョンを1歩あるくごとに経験値を1獲得できる。
あくまのしっぽ 装飾品 素早+10
- 装備すると呪われる。
呪文のダメージ増加や状態異常にかかりやすくなる。
はやてのリング 装飾品 素早+15
- なし
ほしふるうでわ 装飾品 素早+50
- なし
ドクロの指輪 装飾品 素早+15
- 装備すると呪われる。
最大MPが半分になる。
金のロザリオ 装飾品 賢さ+5
- なし
ソーサリーリング 装飾品 賢さ+5
MP+30
- なし
インテリめがね 装飾品 賢さ+15
クラシックブレザー+インテリめがねでゼシカの見た目が変化。
女神の指輪 装飾品 賢さ+20
- ラリホー系、メダパニ系、マヒ系の効果を約60%防ぐ。
フィールドやダンジョンを歩くと8歩ごとにMPが1回復していく。
炎竜のまもり 装飾品 防御+5
- - メラ系、炎系のダメージを100%防ぐ。
光竜のまもり 装飾品 防御+5
- - イオ系、ギラ系のダメージを100%防ぐ。
ゴールドのくつ 装飾品 防御+1
- - フィールドやダンジョンを4歩あるくごとにお金が1ゴール増える。
ハートのリング 装飾品 防御+1
HP+10
MP+10
- - なし
メタスラピアス 装飾品 素早+5
- - 受けるダメージを25%軽減する。
ラッキーペンダント 装飾品 防御+8
- - 敵の攻撃を約10%の確率でかわす。


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