スキル:呪文、 特技。
スキル:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら・わ。
キャラデータ:主人公、 ヤンガス、 ゼシカ、 ククール、 ゲルダ、 モリー。

種類 名前 主 ヤ ゼ ク ゲ モ 説明
剣 ドラゴン斬り ○ - - - - - ドラゴン系に1.5倍のダメージ。
剣 かえん斬り ○ - - ○ - - 炎系の攻撃で約1.5倍のダメージ。
剣 メタル斬り ○ - - ○ - - メタル系に必ず1~2のダメージ。
剣 はやぶさ斬り ○ - - ○ - - 敵1体に2回ダメージを与える。
2回ともあたると通常の約1.5倍のダメージ。
剣 ミラクルソード ○ - - ○ - - 敵1体にダメージを与え自分のHPを回復させる。
回復量は与えたダメージの約半分。
剣 ギガスラッシュ ○ - - - - - 敵1グループに155~240のダメージ。
剣+ゆうき ギガブレイク ○ - - - - - 敵1グループに220~330のダメージ。
ヤリ しっぷう突き ○ - - - - - 敵1体に攻撃力は少し落ちるが必ず先制攻撃でダメージを与える。
ヤリ 一閃突き ○ - - - - - 敵1体にダメージを与える。
約2分の1でミスするが当たれば会心の一撃になりやすい。
ヤリ さみだれ突き ○ - - - - - 通常の攻撃で与える半分のダメージで3~4回ランダムに攻撃する。
ヤリ なぎ払い ○ - - - - - 敵1グループにダメージを与える。
当たった順にダメージが減っていく。
ヤリ 雷光一閃突き ○ - - - - - 敵1体にダメージを与える。
約2分の1でミスするが当たれば必ず会心の一撃が出る。
ヤリ・剣 ジゴスパーク ○ - - ○ - - 敵全体に190~220のダメージ。
ブーメラン クロスカッター ○ - - - - ○ 敵全体に通常攻撃より少し弱いダメージを与えた後、最初にダメージを与えた敵にもう1回攻撃する。
ブーメラン パワフルスロー ○ - - - - ○ 敵全体に通常攻撃より少し弱いダメージを与える。
ブーメラン スライムブロウ - - - - - ○ スライム系に大ダメージ。
ブーメラン バーニングバード ○ - - - - - 敵全体に35~45のダメージ。
ブーメラン メタルブロウ - - - - - ○ メタル系に大ダメージ。
ブーメラン 超パワフルスロー ○ - - - - ○ 敵全体に通常攻撃より少し大きいダメージを与える。
ブーメラン シャインスコール ○ - - - - - 敵全体に75~85のダメージ。
ブーメラン ギガスロー ○ - - - - - 敵1体に145~285のダメージ。
ブーメラン デュアルカッター - - - - - ○ 敵全体に2連続ダメージ。
オノ かぶとわり - ○ - - - - 敵1体にダメージを与え7~10ターンの間、守備力を2分の1下げる。
攻撃力は通常攻撃と同じ、守備力を下げる効果もルカニと同じ。
オノ まじん斬り - ○ - - - - 敵1体にダメージを与える。
約2分の1でミスするが当たれば会心の一撃になりやすい。
オノ 蒼天魔斬 - ○ - - - - 敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与え、まれに5~8ターンの間マヒ状態にする。
オノ オノむそう - ○ - - - - 敵1グループに順番にダメージを与える。
当たった順にダメージが減っていく。
オノ 大まじん斬り - ○ - - - - 敵1体にダメージを与える。
約2分の1でミスするが当たれば必ず会心の一撃が出る。
オノ 烈風獣神斬 - ○ - - - - 敵1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。
獣系には2倍のダメージ。
打撃 シールドブレイク - - - - - ○ 敵1体を攻撃し守備力を下げる。
打撃 ハートブレイク - ○ - - - ○ 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、まれに1ターン休みにする。
打撃 ゴールドハンマー - ○ - - - - 敵1体にダメージを与え、お金を奪う。
奪う金額は倒した時の1割程度だがトドメを刺した場合は奪うことができない。
打撃 ドラムクラッシュ - ○ - - - - 敵1体にダメージを与える。
物質系の敵には約1.5倍のダメージ。
打撃 まじんのてっつい - - - - - ○ ミスしやすいが高確率で会心の一撃が出る。
打撃 マインドブレイク - ○ - - - ○ 敵1体をハートブレイクより高い確率で1ターン休みにし、ダメージを与える。
打撃 ゴールドラッシュ - ○ - - - - ゴールドハンマーより攻撃力が高く、奪える金額も2倍。
打撃 まじんのかなづち - - - - - ○ まじんのてっついより高確率で会心の一撃が出る。
打撃 デビルクラッシュ - ○ - - - - ドラムクラッシュより威力が高く悪魔系には2倍のダメージ。
打撃 ランドインパクト - - - - - ○ 敵全体に大ダメージを与え、たまに敵を転倒させる。
鎌 ぬすっと刈り - ○ - - - - 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、まれに道具を盗む。
トドメを刺した場合は盗むことができない。
鎌 かまいたち - ○ - - - - 敵1体に30~165のダメージ。
鎌 死神のかま - ○ - - - - 敵1グループにダメージを与えまれにザキの効果。
当たった順にダメージが減っていく。
鎌 大どろぼうのかま - ○ - - - - ぬすっと刈りより威力が高く道具を盗む確率が高い。
鎌 冥王のかま - ○ - - - - 敵1グループにダメージを与えまれにザキの効果。
当たった順にダメージが減っていく。
ゾンビ系への攻撃の威力が少し上がっている。
鎌 ビッグバン - ○ - - - - 敵全体に175~400のダメージ。
短剣 ポイズンダガー - - ○ - ○ - 敵1体に通常攻撃の半分のダメージを与え、まれに猛毒状態にする。
短剣 アサシンアタック - - ○ - ○ - 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、まれに即死させる。
短剣 ポイズンソード - - ○ - ○ - 敵1体にダメージを与え、ポイズンダガーより高確率で猛毒状態にする。
威力はポイズンダガーよりは上。
短剣 ライトニングデス - - ○ - - - 敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与え、アサシンアタックより高確率で即死させる。
短剣 ミラクルエッジ - - - - ○ - 敵1体にダメージを与え、その半分を吸収する。
短剣 キラージャグリング - - - - ○ - 敵1体に通常攻撃の0.4倍ほどのダメージで6~8回攻撃する。
総ダメージ量は通常攻撃の約2.4倍~3.2倍になる。
ムチ しびれ打ち - - ○ - ○ - 敵1グループに通常攻撃と同じダメージを与え、まれに5~8ターンの間マヒさせる。
ムチ 双竜打ち - - ○ - ○ - 通常の攻撃の1.5倍のダメージでランダムに2回攻撃する。
ムチ レディウィップ - - ○ - - - 敵1グループに通常攻撃と同じダメージを与え、自分のHPを回復させる。
回復量は1体目のダメージの8分の1程度。
ムチ 愛のムチ - - ○ - - - 敵1グループに通常攻撃の約1.5倍のダメージを与え、しびれ打ちより高確率で5~8ターンの間マヒさせる。
ムチ クィーンウィップ - - ○ - - - 敵1グループに通常攻撃より少し大きいダメージを与え、自分のHPを回復させる。
レディウィップより回復量も少し多い。
ムチ 地這い大蛇 - - ○ - - - 敵1グループに通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える。
与える量が順に減っていく。
ムチ らせん打ち - - - - ○ - 敵1グループに攻撃し混乱させる。
ムチ みだれ打ち - - - - ○ - 敵全体にダメージ。
ムチ ツインウェーブ - - - - ○ - 敵1グループを2回攻撃。
ムチ デスウィップ - - - - ○ - 敵全体に大ダメージを与え、まれに即死させる。
杖 祝福の杖 - - ○ ○ - - 味方1人のHPを75~95回復。
弓 ラリホーアロー - - - ○ - - 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、まれに2~5ターンの間、眠らせる。
眠らせる確率はラリホーと同じ。
弓 妖精の矢 - - - ○ - - 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、自分のMPを回復させる。
回復量は与えたダメージの16分の1程度。
弓 ニードルショット - - - ○ - - 敵1体をまれに即死させる。
倒せなかった場合は1のダメージを与える。
弓 さみだれうち - - - ○ - - 通常の攻撃で与える半分のダメージで3~4回ランダムに攻撃する。
弓 精霊の矢 - - - ○ - - 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、自分のMPを回復させる。
回復量は妖精の矢の約2倍。
弓 シャイニングボウ - - - ○ - - 敵全体に115~125のダメージ。
弓 ニードルラッシュ - - - ○ - - ニードルショットと同じ攻撃を3~4回繰り出し、敵1体をまれに即死させる。
倒せなかった場合は1×3~4のダメージを与える。
格闘 大ぼうぎょ ○ - - ○ ○ - ターンの始めに発動し、受けるダメージを1割に減らす。
格闘 石つぶて ○ - ○ - ○ ○ 敵1グループに8~20のダメージ。
格闘 せいけん突き ○ ○ - ○ - ○ 敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える。
攻撃後もテンションが戻らない。
格闘 しんくう波 ○ ○ ○ - ○ ○ 敵全体に40~130のダメージ。
格闘 ばくれつけん ○ ○ - - - ○ 通常の攻撃で与える1/3のダメージで4回ランダムに攻撃する。
格闘 岩石おとし ○ ○ - - - - 敵全体に70~105のダメージ。
格闘 しのびばしり - ○ - - ○ - フィールドやダンジョンで少しの間、敵に襲われにくくなる。
主人公より強い敵にも襲われない。
格闘 ムーンサルト - - ○ ○ ○ - 敵全体にダメージを与える。
敵が1体の時の威力は通常攻撃の1.5倍くらいで敵が増えるほど威力が下がる。
格闘 ミラクルムーン - - - ○ - - 敵全体にダメージを与え、敵1体目のダメージ量に応じてHPが回復する。
敵が1体の時の威力は通常攻撃の2倍くらいで敵が増えるほど威力が下がる。
格闘 モリーダイブ - - - - - ○ 敵1体にダメージを与えるが、自分もダメージを受ける。
にんじょう くちぶえ - ○ - - - - エンカウント無しで敵が出現する。
にんじょう とうぞくのはな - ○ - - - - 町やダンジョンの残りの宝箱を見つける。
ミミックなども含まれる。
にんじょう おたけび - ○ - - - - 高確率で敵1グループの行動を1ターン封じる。
にんじょう ステテコダンス - ○ - - - - 敵全体の行動を1ターン封じる。
必ず封じれる敵もいる。
にんじょう おっさん呼び - ○ - - - - 4回ランダムで40~130ダメージを与える。
与えるダメージはレベルが高いほど大きくなる。
おいろけ 投げキッス - - ○ - - - 敵1体に通常攻撃と同じダメージを与え、まれに行動を1ターン封じる。
おいろけ ぱふぱふ - - ○ - - - 敵1体の行動をまれに1ターン封じる。
必ず封じれる敵もいる。
おいろけ ヒップアタック - - ○ - - - 敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える。
おいろけ セクシービーム - - ○ - - - 敵1体に65~75のダメージを与え、たまに5~8ターンの間、混乱させる。
メダパニ耐性の敵には混乱させる確率が下がり、与えるダメージも減る。
おいろけ ピンクタイフーン - - ○ - - - 敵1グループに76~84のダメージ。
おいろけ ハッスルダンス - - ○ - - - 味方全員のHPを70~80回復。
カリスマ 皮肉な笑い - - - ○ - - 敵1体のテンションを1段階下げる。
カリスマ 天使の眼差し - - - ○ - - 敵1体に15~28のダメージを与え、まれに5~8ターンの間、マヒさせる。
カリスマ 冷たい笑み - - - ○ - - 敵1グループのテンションを1段階下げる。
カリスマ みわくの眼差し - - - ○ - - 敵全体に65~85のダメージを与え、天使の眼差しより高確率で5~8ターンの間、マヒさせる。
その他 チーム呼び ○ - - - - - 主人公のモンスターチームを呼び出して戦わせる。
1度呼び出したチームはその戦闘が終わるまで呼び出せない。
扇 花吹雪 - - - - ○ - 敵1グループの命中率を下げる。
扇 波紋演舞 - - - - ○ - 水系の敵に大ダメージ。
扇 扇の舞 - - - - ○ - 敵をランダムで4回攻撃する。
扇 死のおどり - - - - ○ - 敵全体を即死させる。
扇 精霊の舞 - - - - ○ - 味方1人をHP全回復で蘇生する。
扇 アゲハ乱舞 - - - - ○ - 敵全体にダメージ。
アウトロー ゴールドアップ - - - - ○ - 戦闘後の獲得ゴールドが増える。
アウトロー オート盗む1/2 - - - - ○ - 戦闘後に1/2でアイテムを入手する。
アウトロー ゴールドなげ - - - - ○ - 敵1体に所持ゴールドの10%のダメージを与える。
アウトロー 超ゴールドアップ - - - - ○ - 戦闘後の獲得ゴールドがさらに増える。
アウトロー オート盗む - - - - ○ - 戦闘後にアイテムを入手する。
アウトロー したっぱ呼び - - - - ○ - 敵をランダムで4回攻撃する。
爪 ウィングブロウ - - - - - ○ 敵1体にダメージ。
爪 裂鋼拳 - - - - - ○ マシン、物質系に大ダメージ。
爪 タイガークロー - - - - - ○ 敵1体に3連続攻撃。
爪 ゴールドフィンガー - - - - - ○ 敵1体にダメージを与え、敵の補助効果を打ち消す。
爪 ゴッドスマッシュ - - - - - ○ 敵1体に雷系の大ダメージ。
ねっけつ モリーファイヤー - - - - - ○ 敵全体に炎系の小ダメージ。
ねっけつ モリーエール - - - - - ○ 味方1人のテンションを1~2段階上げる。
ねっけつ モリーフレッシュ - - - - - ○ 自分の状態異常を治し、HPを回復。
ねっけつ ハイテンション - - - - - ○ 1ターンに2回ためることができる。
ねっけつ モリーバーニング - - - - - ○ 敵全体に炎系のダメージ。
ねっけつ モンスター呼び - - - - - ○ 呼び出したモンスターによって様々な効果が発生。
その他 ドラゴンソウル ○ - - - - - 敵1体に400~500程度のダメージを与える。