ドラクエ8 攻略

主人公



キャラデータ:主人公ヤンガスゼシカククールゲルダモリー
スキル:呪文特技
スキル:ら・わ

主人公
特徴

攻撃も回復も使える万能キャラ。
武器は剣、ヤリ、ブーメラン、素手。
全体攻撃が可能なブーメランは序盤〜中盤まで大活躍できる。
デイン系、ラリホー系、メダパニ系、踊り封じ系の攻撃に軽減耐性を持つ。

おすすめスキル

おすすめスキルは剣とゆうき。
ゆうきスキルは消費MP軽減や「ベホマズン」など優れたスキルを習得するので優先的に振り分けると良い。
序盤はブーメランがメインの武器となるが後半では攻撃力不足となるのでスキルを割り振るかは悩むところ。
終盤にかけては攻撃力が高い剣をメイン武器にするのがオススメ。
ヤリも決して弱いわけではないので好みでヤリをメインにするのもあり。
序盤から剣やヤリを使う場合は剣orヤリスキル優先で余裕があればゆうきスキルに割り振る。
序盤はブーメランで進むなら使わない剣よりゆうきスキルを優先して割り振る。

獲得スキルポイント


スキル・特技・呪文
習得呪文
Lv.3 ホイミ 2 味方1人のHPを30〜40回復。
Lv.4 キアリー 2 味方1人の毒、猛毒状態を治す。
Lv.6 リレミト 2 ダンジョン内から入口まで移動できる。
Lv.11 ギラ 4 敵1グループに15〜35ダメージ。
Lv.18 ベホイミ 3 味方1人のHPを75〜95回復。
Lv.20 ベギラマ 6 敵1グループに25〜60ダメージ。
Lv.27 ベホマ 6 味方1人のHPを完全回復。
Lv.29 ザオラル 8 味方1人を1/2でHP半分の状態で生き返らせる。
Lv.32 ベギラゴン 10 敵1グループに70〜170ダメージ。
Lv.70 ドラゴンソウル 64 敵1体に400〜500程度のダメージを与える。
特殊 チーム呼び 10 主人公のモンスターチームを呼び出して戦わせる。
1度呼び出したチームはその戦闘が終わるまで呼び出せない。

剣スキル
SP4 剣:攻撃力+5 - -
SP9 ドラゴン斬り 0 ドラゴン系に1.5倍のダメージ。
SP15 かえん斬り 0 炎系の攻撃で約1.5倍のダメージ。
SP22 剣:攻撃力+10 - -
SP30 メタル斬り 0 メタル系に必ず1〜2のダメージ。
SP40 剣:会心率UP - -
SP52 はやぶさ斬り 0 敵1体に2回ダメージを与える。
2回ともあたると通常の約1.5倍のダメージ。
SP66 剣:攻撃力+25 - -
SP82 ミラクルソード 4 敵1体にダメージを与え自分のHPを回復させる。
回復量は与えたダメージの約半分。
SP100 ギガスラッシュ 20 敵1グループに155〜240のダメージ。
SP特殊 ギガブレイク 20 敵1グループに220〜330のダメージ。

ヤリスキル
SP3 ヤリ:攻撃力+5 - -
SP7 しっぷう突き 0 敵1体に攻撃力は少し落ちるが必ず先制攻撃でダメージを与える。
SP12 一閃突き 3 敵1体にダメージを与える。
約2分の1でミスするが当たれば会心の一撃になりやすい。
SP18 ヤリ:攻撃力+10 - -
SP25 さみだれ突き 4 通常の攻撃で与える半分のダメージで3〜4回ランダムに攻撃する。
SP34 ヤリ:会心率UP - -
SP45 なぎ払い 0 敵1グループにダメージを与える。
当たった順にダメージが減っていく。
SP59 雷光一閃突き 3 敵1体にダメージを与える。
約2分の1でミスするが当たれば必ず会心の一撃が出る。
SP77 ヤリ:攻撃力+25 - -
SP100 ジゴスパーク 25 敵全体に190〜220のダメージ。

ブーメランスキル
SP6 クロスカッター 2 敵全体に通常攻撃より少し弱いダメージを与えた後、最初にダメージを与えた敵にもう1回攻撃する。
SP12 ブーメラン:攻撃力+5 - -
SP18 パワフルスロー 4 敵全体に通常攻撃より少し弱いダメージを与える。
SP25 ブーメラン:攻撃力+10 - -
SP32 バーニングバード 6 敵全体に35〜45のダメージ。
SP40 ブーメラン:攻撃力+15 - -
SP52 超パワフルスロー 4 敵全体に通常攻撃より少し大きいダメージを与える。
SP66 ブーメラン:攻撃力+20 - -
SP82 シャインスコール 8 敵全体に75〜85のダメージ。
SP100 ギガスロー 15 敵1体に145〜285のダメージ。

格闘スキル
SP4 素手:攻撃力+5 - -
SP11 大ぼうぎょ 0 ターンの始めに発動し、受けるダメージを1割に減らす。
SP17 石つぶて 0 敵1グループに8〜20のダメージ。
SP24 せいけん突き 2 敵1体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える。
攻撃後もテンションが戻らない。
SP33 素手:攻撃力+20 - -
SP42 しんくう波 2 敵全体に40〜130のダメージ。
SP52 素手:会心率UP - -
SP70 ばくれつけん 0 通常の攻撃で与える1/3のダメージで4回ランダムに攻撃する。
SP82 岩石おとし 4 敵全体に70〜105のダメージ。
SP100 素手:攻撃力+50 - -

ゆうきスキル
SP8 ルーラ 1 1度訪れたことがある町の入口に移動できる。
天井がある場所では使えない。
SP16 キアリク 2 味方全員の眠り、マヒ状態を治す。
SP28 トヘロス 4 フィールドやダンジョンで主人公より弱い敵に襲われなくなる。
SP40 マホトーン 3 7〜10ターンの間、敵1グループの呪文を封じる。
SP48 ライデイン 6 敵全体に40〜90ダメージ。
SP56 消費MP3/4 - -
SP70 メガンテ 1 自分の命と引きかえに敵全体を大爆発させる。
敵を死なせても経験値はもらえない。
SP82 ベホマズン 36 味方全員のHPを完全回復。
SP90 消費MP1/2 - -
SP100 ギガデイン 15 敵1グループに100〜220ダメージ。
SP100 ギガスラッシュ 20 敵1グループに155〜240のダメージ。
SP特殊 ギガブレイク 20 敵1グループに220〜330のダメージ。

装備品
見た目装備セット
@:ゴシックコート 防御+72 敵の攻撃を25%の確率でかわす。
ゴシックコート+ゴシックミトラで主人公の見た目が変化。
A:ゴシックミトラ 防御+36 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系の効果を50%防ぐ。
ゴシックコート+ゴシックミトラで主人公の見た目が変化。
@:メタルキングよろい 防御+120 炎系、吹雪系のダメージを30減らす。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。
A:メタルキングヘルム 防御+55 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系の効果を75%防ぐ。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。
B:メタルキングの盾 防御+65 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系、吹雪系のダメージを30減らす。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。
@:竜神のよろい 防御+110 炎系、吹雪系のダメージを40減らす。
竜神のよろい+竜神のかぶとで主人公の見た目が変化。
A:竜神のかぶと 防御+50 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系の効果を90%以上防ぐ。
竜神のよろい+竜神のかぶとで主人公の見た目が変化。


武器
名前 種類 ステータス 追加効果
ひのきのぼう 攻撃+4
- なし
兵士の剣 攻撃+8
- - なし
石のつるぎ 攻撃+12
- - なし
どうのつるぎ 攻撃+13
なし
いにしえのロトの剣 攻撃+20
- - なし
はがねのつるぎ 攻撃+35
- なし
はやぶさの剣 攻撃+37
- - 通常攻撃の0.75倍のダメージで2回攻撃。
古びたつるぎ 攻撃+45
- なし
ゾンビキラー 攻撃+54
- ゾンビ系の敵に1.3倍のダメージ。
はやぶさの剣・改 攻撃+55
- 通常攻撃の0.75倍のダメージで2回攻撃。
まどろみの剣 攻撃+43
- 攻撃した敵を20%程度の確率で眠らせることがある。
戦闘中に道具で使用するとラリホーの効果。
プラチナソード 攻撃+40
- - なし
バスタードソード 攻撃+61
- なし
ゾンビバスター 攻撃+65
- ゾンビ系の敵に1.6倍のダメージ。
ドラゴンキラー 攻撃+72
- ドラゴン系の敵に1.3倍のダメージ。
もろはのつるぎ 攻撃+76
- 装備すると呪われるて与えたダメージの一部を自分も受ける。
もろはのつるぎ・改 攻撃+76
- 敵に与えたダメージに+25%の追加ダメージを与える。
きせきのつるぎ 攻撃+80
- - 与えたダメージの25%だけ自分のHPが回復。
ドラゴンスレイヤー 攻撃+83
- ドラゴン系の敵に1.6倍のダメージ。
ふぶきのつるぎ 攻撃+90
敵に与えたダメージに+40%のヒャド系追加ダメージを与える。
きせきのつるぎ・改 攻撃+95
- 与えたダメージの25%だけ自分のHPが回復。
はぐれメタルの剣 攻撃+118
- メタル系の敵に必ず2のダメージを与える。
竜神のつるぎ 攻撃+107
- - 戦闘中、道具で使うと敵全体にデイン系のダメージを与える。
退魔の太刀 攻撃+116
- - あくま系の敵に1.3倍のダメージ。
ロトのつるぎ 攻撃+120
- 戦闘中、道具で使うと敵全体にデイン系のダメージを与える。
レベル40以上で装備可能。
竜神王のつるぎ 攻撃+137
- 全武器中最高の攻撃力を誇る剣。
戦闘中に道具で使用するとギガデインの効果。
金のたけやり ヤリ 攻撃+21
- - なし
鉄のヤリ ヤリ 攻撃+24
なし
ロングスピア ヤリ 攻撃+30
なし
ホーリーランス ヤリ 攻撃+39
なし
バトルフォーク ヤリ 攻撃+42
- - なし
パルチザン ヤリ 攻撃+44
- なし
砂塵のヤリ ヤリ 攻撃+67
- 戦闘中、道具で使うと敵全体にマヌーサの効果。
デーモンスピア ヤリ 攻撃+86
- 攻撃時の10%程度の確率で即死させることがある。
英雄のヤリ ヤリ 攻撃+100
- - 与えたダメージの25%だけ自分のHPが回復。
メタルキングのヤリ ヤリ 攻撃+120
- ヤリの中で最強の攻撃力を誇る。
ブーメラン ブーメラン 攻撃+19
- 全体攻撃。
やいばのブーメラン ブーメラン 攻撃+27
- 全体攻撃。
ハイブーメラン ブーメラン 攻撃+32
- 全体攻撃。
ウィングエッジ ブーメラン 攻撃+42
全体攻撃。
ツインスワロー ブーメラン 攻撃+53
- 全体攻撃。
炎のブーメラン ブーメラン 攻撃+63
- 全体攻撃。
メタルウィング ブーメラン 攻撃+70
- 全体攻撃。
メタル系のモンスターに必ず1ダメージを与える。
ブラックコンドル ブーメラン 攻撃+71
- - 虫系の敵に1.6倍のダメージ。
レベル30以上で装備可能。
緑背景の武器はスキル取得で装備可能。

防具
名前 種類 ステータス 追加効果
布の服 よろい 防御+4
- なし
たびびとの服 よろい 防御+7
なし
皮のよろい よろい 防御+11
なし
うろこのよろい よろい 防御+17
なし
ホイミンのTシャツ よろい 防御+18
- - フィールドやダンジョンを歩くと6歩ごとにHPが1回復していく。
せいどうのよろい よろい 防御+24
なし
鉄のよろい よろい 防御+32
- なし
はがねのよろい よろい 防御+39
- なし
シルバーメイル よろい 防御+50
- メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを20減らす。
まほうのよろい よろい 防御+55
メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを15減らす。
ドラゴンメイル よろい 防御+60
炎系と吹雪系のダメージをを20減らす。
やいばのよろい よろい 防御+68
- 攻撃してきた敵に50%の確率で受けたダメージの25%を跳ね返す。
ゴシックコート よろい 防御+72
- - 敵の攻撃を25%の確率でかわす。
ゴシックコート+ゴシックミトラで主人公の見た目が変化。
プラチナメイル よろい 防御+72
- メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを15減らす。
サーベルトのよろい よろい 防御+80
- - メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを約30%軽減する。
フィールドやダンジョンを歩くと4歩ごとにHPが1回復していく。
しんぴのよろい よろい 防御+84
- - ターン終了時、自動的にHPが30回復する。
しんぴのよろい・改 よろい 防御+92
- ターン終了時、自動的にHPが30回復する。
ミラーアーマー よろい 防御+92
受けた呪文を約20%の確率で跳ね返す。
はぐれメタルよろい よろい 防御+101
- - メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを約30%軽減する。
竜神のよろい よろい 防御+110
- - 炎系、吹雪系のダメージを40減らす。
竜神のよろい+竜神のかぶとで主人公の見た目が変化。
メタルキングよろい よろい 防御+120
- 炎系、吹雪系のダメージを30減らす。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。
皮の盾 防御+4
なし
うろこの盾 防御+7
なし
メタスラトレイ 防御+8
- - メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系のダメージを5減らす。
せいどうの盾 防御+10
なし
鉄の盾 防御+15
- 炎系と吹雪系のダメージを5減らす。
ライトシールド 防御+17
- なし
はがねの盾 防御+22
- 炎系と吹雪系のダメージを7減らす。
まほうの盾 防御+27
メラ系、ギラ系、イオ系のダメージを15減らす。
ドラゴンシールド 防御+30
炎系と吹雪系のダメージを25減らす。
こおりの盾 防御+33
ヒャド系と吹雪系のダメージを5減らす。
戦闘中、道具で使うと味方全員のヒャド系と吹雪系のダメージを50%軽減する。
ちからの盾 防御+38
炎系と吹雪系のダメージを15減らす。
戦闘中、道具で使うと自分のHPを80前後回復。
ミラーシールド 防御+43
- 受けた呪文を約20%の確率で跳ね返す。
オーガシールド 防御+45
- - 炎系と吹雪系のダメージを10減らす。
みかがみの盾 防御+48
- メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを20減らす。
はめつの盾 防御+50
- 装備すると呪われる。
メラ系、ギラ系、ヒャド系、イオ系、バギ系、炎系、吹雪系のダメージが50増える。
死神の盾 防御+55
- 装備すると呪われて1ターン動けなくなることがある。
竜神の盾 防御+60
- - メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを30減らす。
メタルキングの盾 防御+65
- メラ系、ギラ系、イオ系、炎系、吹雪系のダメージを30減らす。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。
バンダナ かぶと 防御+1
- なし
皮のぼうし かぶと 防御+3
- なし
ホイミンキャップ かぶと 防御+5
賢さ+5
MP+10
- - なし
ターバン かぶと 防御+8
なし
はねぼうし かぶと 防御+9
- なし
鉄かぶと かぶと 防御+16
- なし
毛皮のフード かぶと 防御+18
なし
風のぼうし かぶと 防御+20
- 移動中、道具で使うとルーラの効果。
ブロンズキャップ かぶと 防御+20
- なし
しっぷうのバンダナ かぶと 防御+23
素早+15
- なし
てっかめん かぶと 防御+25
- なし
プラチナヘッド かぶと 防御+30
- - なし
アイアンヘッドギア かぶと 防御+32
- なし
ふしぎなぼうし かぶと 防御+32
- - 消費MPを25%軽減する。
マダンテやメガザルには効果無し。
サタンヘルム かぶと 防御+33
- 装備すると呪われるて1ターン動けなくなることがある。
キャプテンハット かぶと 防御+36
- - ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、マヌーサ系、マヒ系の効果を30%防ぐ。
キャプテンクロス+キャプテンハットでゲルダの見た目が変化。
ゴシックミトラ かぶと 防御+36
- - ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系の効果を50%防ぐ。
ゴシックコート+ゴシックミトラで主人公の見た目が変化。
ミスリルヘルム かぶと 防御+38
なし
猛牛ヘルム かぶと 防御+42
- なし
グレートヘルム かぶと 防御+45
- なし
太陽のかんむり かぶと 防御+52
- ラリホー系、メダパニ系の効果を100%防ぐ。
竜神のかぶと かぶと 防御+50
- - ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系の効果を90%以上防ぐ。
竜神のよろい+竜神のかぶとで主人公の見た目が変化。
メタルキングヘルム かぶと 防御+55
- - ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系の効果を75%防ぐ。
メタルキングよろい+メタルキングの盾+メタルキングヘルムで主人公の見た目が変化。

装飾品
名前 種類 ステータス 追加効果
ちからの指輪 装飾品 攻撃+5
- なし
怒りのタトゥー 装飾品 攻撃+8
- なし
騎士団長の指輪 装飾品 攻撃+10
賢さ+10
- - なし
パワーベルト 装飾品 攻撃+10
- なし
ごうけつのうでわ 装飾品 攻撃+15
- なし
アルゴンリング 装飾品 攻撃+20
素早+20
- - なし
ていおうのうでわ 装飾品 攻撃+2倍
- - 全ての攻撃で与えるダメージが2倍になる。
マダムの指輪 装飾品 防御+2
- - なし
金のブレスレット 装飾品 防御+4
- なし
スライムピアス 装飾品 防御+4
- なし
命のブレスレット 装飾品 防御+5
HP+30
- なし
いのりの指輪 装飾品 防御+5
使うとMPを約20〜30回復できるが壊れることがある。
ゴスペルリング 装飾品 防御+5
- - 敵が出現しなくなる。
聖堂騎士団の指輪 装飾品 防御+5
- - なし
竜のうろこ 装飾品 防御+5
- - なし
金の指輪 装飾品 防御+10
- なし
破幻のリング 装飾品 防御+10
- マヌーサ系の効果を100%防ぐ。
破毒のリング 装飾品 防御+10
- 毒系の効果を100%防ぐ。
まよけの聖印 装飾品 防御+10
- ザキ系の効果を50%防ぐ。
まんげつのリング 装飾品 防御+10
- マヒ系の効果を100%防ぐ。
目覚ましリング 装飾品 防御+10
- ラリホー系の効果を100%防ぐ。
理性のリング 装飾品 防御+10
- メダパニ系の効果を100%防ぐ。
命の指輪 装飾品 防御+15
- フィールドやダンジョンを歩くと4歩ごとにHPが1回復していく。
スーパーリング 装飾品 防御+15
- ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、毒系、マヒ系の効果を100%防ぐ。
まもりのルビー 装飾品 防御+15
なし
うさぎのしっぽ 装飾品 素早+2
- バニースーツ+うさみみバンド+あみタイツでゼシカの見た目が変化。
しあわせのくつ 装飾品 素早+5
- フィールドやダンジョンを1歩あるくごとに経験値を1獲得できる。
はやてのリング 装飾品 素早+15
- なし
ほしふるうでわ 装飾品 素早+50
- なし
金のロザリオ 装飾品 賢さ+5
- なし
ソーサリーリング 装飾品 賢さ+5
MP+30
- なし
インテリめがね 装飾品 賢さ+15
クラシックブレザー+インテリめがねでゼシカの見た目が変化。
女神の指輪 装飾品 賢さ+20
- ラリホー系、メダパニ系、マヒ系の効果を約60%防ぐ。
フィールドやダンジョンを歩くと8歩ごとにMPが1回復していく。
炎竜のまもり 装飾品 防御+5
- - メラ系、炎系のダメージを100%防ぐ。
光竜のまもり 装飾品 防御+5
- - イオ系、ギラ系のダメージを100%防ぐ。
ゴールドのくつ 装飾品 防御+1
- - フィールドやダンジョンを4歩あるくごとにお金が1ゴール増える。
ハートのリング 装飾品 防御+1
HP+10
MP+10
- - なし
メタスラピアス 装飾品 素早+5
- - 受けるダメージを25%軽減する。
ラッキーペンダント 装飾品 防御+8
- - 敵の攻撃を約10%の確率でかわす。


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