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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

しんかいりゅう:特性特化【通常攻撃型】


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しんかいりゅう
しんかいりゅう:特性特化【通常攻撃型】
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKB
枠G
AI1〜3
HP2544
新生参考 3053
MP688
新生参考 826
攻撃819
新生参考 983
守備537
新生参考 645
素早さ608
新生参考 730
賢さ476
新生参考 572
合計5672
新生参考 6809
武器
やるきくだき(ハンマー)
鍛冶:テンションバーン+ / アンチみかわしアップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合バギブレイク → 超ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
攻撃した敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 自分に ピオラを使うことがある
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マホトラガード+
40マホトラ攻撃
60守備力+40
80ミラクルソード
100すばやさ+20
120てんびんのタンゴ
140かしこさ+40
160チェンジ
180マホトラガード+
200ギガ・マホトラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 8/8段階到達SP 200
SP特技・特性
10リバース
30斬撃封じ
50体技封じ
70しっぷうづき
90作戦封じ
120体技よそく
150ゼロのしょうげき
200スタンダードキラー
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン軽減炎普通
吹雪普通ザキ激減
Gサイズ +3
どく半減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ激減
Gサイズ +3
ねむり激減
Gサイズ +3
マヌーサ半減マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 激減
ギラ 半減 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 普通
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 激減
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


特性特化【通常攻撃型】の説明
今作は特性もブレイクがのる可能性が高いことからちょっと変わった型を紹介します
ネタ半分のつもりで作ったのですが、なかなか面白かったので(^-^;

唯一タメトラ攻撃とジャミングブレイクを素で持ち、通常攻撃でガンガンテンションを奪えるしんかいりゅう

ピーナッツ革命
マホトラガードとメインのマホトラ攻撃、ミラクルソード

カステラ大名
ルカニガードとかぶとわり

しぷゼロ封じ
体技予測とスタンダードキラー

攻撃sp、守備sp
能力向上

戦い方
作戦はガンガンいこうぜor特技をつかうな
メインは通常攻撃。超ガードブレイク+ジャミングブレイク+タメトラ攻撃+マホトラ攻撃でガンガン相手のテンション、MPを奪っていきます
威力がほしいならミラクルソード(マホトラ属性なのでブレイクがのり、中々の高火力)
バイメリトがかかると(恐らく成功率アップ)面白いくらいテンション、MPを奪います
ただ、いきなりピオラがあるとはいえ、普通の行動順位の為、普通にスモボなどには先に行動されます
また、ハックがスカスカなので普通にハック食らいます
しかもマホトラ無効には殆ど意味ない・・・と、弱点は山ほどあります(-_-;)

白霧での運用で、マジバリは必須です(^^;
白霧がとれなくて、スモボばかりだったら裏に回す(どうしようもなければ体技予測)

・・・うん、ネタ半分で考慮していただけるとありがたいです(^^;

みんなのコメント(全6件)
6:名無しさん(NZk7oP1A)
2026/06/28 19:07
守備力アップspをスーパーガードスペシャルかがばいにした方がいいと思います
[編集・削除]
5:まきろん(Ar5vw35o)
2014/07/18 22:35
コメントありがとうございます

その狙いは良いかと思いますが、こいつにはおすすめできません

異常耐性が過剰になりすぎなので、4枠に超行動早いを付け、混乱、麻痺、眠り、マインド、攻撃sp、百万石あたりを入れるような構成ですと、特性攻撃に超行動早いを持ちながら主要異常無効のモンスが出来ます(霧持ちのサイコピサロあたりが妥当?誰かが昔に投稿していた気がする)

ネタ色強いですが、少しは面白いかも
[編集・削除]
4:イル(zb.GN0Gg)
2014/07/18 21:44
僕も真似して作ってみようとしたけど、スキルはご当地の毒・麻痺・混乱・呪い・眠り攻撃のスキルwoれてみました。すると、結構強いんですよ。メタル対策にショック攻撃を入れてもいいと思います。ちなみに武器はザキ攻撃のギガクラッシャーにしています。攻撃力アップsp無しでも攻撃は1000超えたのでいれませんでした。 ちなみに、ジャミングブレイクからのマホトラ攻撃も入れたかったけど入れなかった理由は、ピーナッツ革命のスキルを持っていなかったからです。千葉県民ですが••••••
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数6 閲覧数4790
名前まきろん(caUU1vyk)
時間2014/05/10 16:07

しんかいりゅう育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.5(6) しんかいりゅう:特性特化【通常攻撃型】 G 1?3 超ガードブレイク
スキル:ピーナッツ革命 カステラ大名 しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.0(3) しんかいりゅう:不死身の深海龍 G 1?3 亡者の執念
スキル:回復SP ぽかぽか桃源郷 JOKER ダイヤモンドスライム 九神将
2.5(2) しんかいりゅう:2度目 G - 暴走機関
スキル:いごっそう 聖なる吹雪SP がばい ウルトラガードSP 攻撃力アップSP
2.3(3) しんかいりゅう:ガチガチしんかいりゅう G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP VS体技 ピピット カステラ大名
1.5(2) しんかいりゅう:しんかいりゅう G - 暴走機関
スキル:聖なる吹雪SP 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP カステラ大名 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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