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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

しんかいりゅう:不死身の深海龍


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しんかいりゅう
しんかいりゅう:不死身の深海龍
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKB
枠G
AI1〜3
HP2544
新生参考 3053
MP688
新生参考 826
攻撃819
新生参考 983
守備537
新生参考 645
素早さ608
新生参考 730
賢さ476
新生参考 572
合計5672
新生参考 6809
武器
ほしくだき(ハンマー)
鍛冶:会心出やすい / メタルキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合バギブレイク → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
攻撃した敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 自分に ピオラを使うことがある
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ベホイマ
15みかわしきゃく
30マホヤズン
50マジックバリア
70ベホマラー
90まもりの霧
120いやしのふえ
150ザオリク
200ベホマズン
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40リホイミ
60最大MP+40
80マホヤズン
100守備力+40
120ベホマズン
140最大MP+40
160リザオラル
180最大HP+20
200メガザル
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15火炎竜
30つなみ
50斬撃封じ
65がんせきおとし
75マヒガード+
90ジゴスパーク
110ハッスルダンス
125トルネード
150ベタドロン
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
200マダンテ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン軽減炎普通
吹雪普通ザキ激減
Gサイズ +3
どく半減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり激減
Gサイズ +3
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 激減
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 半減 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 普通
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


不死身の深海龍の説明
霧系等に気を付けながら不死身な特性で戦う深海龍。
開始時にリザオラルを掛ける、そしてあとは戦うだけ。

みんなのコメント(全1件)
1:ぷくろっと(POEHgu1o)
2014/04/05 23:39
亡者発動中にリザオしないと不死には
なりませんよー
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数3 閲覧数2090
名前龍(gOz0H4.w)
時間2014/04/04 12:40


しんかいりゅう育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.5(6) しんかいりゅう:特性特化【通常攻撃型】 G 1?3 超ガードブレイク
スキル:ピーナッツ革命 カステラ大名 しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.0(3) しんかいりゅう:不死身の深海龍 G 1?3 亡者の執念
スキル:回復SP ぽかぽか桃源郷 JOKER ダイヤモンドスライム 九神将
2.5(2) しんかいりゅう:2度目 G - 暴走機関
スキル:いごっそう 聖なる吹雪SP がばい ウルトラガードSP 攻撃力アップSP
2.3(3) しんかいりゅう:ガチガチしんかいりゅう G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP VS体技 ピピット カステラ大名
1.5(2) しんかいりゅう:しんかいりゅう G - 暴走機関
スキル:聖なる吹雪SP 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP カステラ大名 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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