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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

オクトリーチ:HPバブル回復オクトリーチ


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オクトリーチ
オクトリーチ:HPバブル回復オクトリーチ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKE
枠S
AI2
HP1288
新生参考 1546
MP424
新生参考 509
攻撃752
新生参考 903
守備512
新生参考 615
素早さ448
新生参考 538
賢さ488
新生参考 586
合計3912
新生参考 4697
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:守備力+60 / しようひMPせつやく / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ジャミングブレイク → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵を こんらんさせる特技が 効きやすくなる ただし こんらんが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘中 黒い霧を使うことがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
70ヘルメリト
90ラウンドゼロ
120リザオラル
150いてつくはどう
200ギガクロスブレイク
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ギラガード+
30マインドガード+
45ボミエガード+
65ミラクルソード
85アモールの雨
105グランドクロス
130みちづれのワルツ
160ラウンドゼロ
200冥界の霧
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ軽減
個別ガード+ +2
イオ半減バギ無効
ヒャド半減ジバリア普通
デイン普通ドルマ半減
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく半減
こうどうおそい +2
呪い半減
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
こうどうおそい +2
ねむり無効+
こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


HPバブル回復オクトリーチの説明
初投稿です。
wawon002さんの「黒い霧回復SP」とそのコメント欄を参考に作成したことを始めに断っておきます。

ステータスは個体値調整と武器込みでHP:1642(実数値2463)、MP:701、攻撃:923、守備力:867、すばやさ:442、かしこさ:394。
基本的なコンセプトは豊富なHPと高い耐性を活かして霧をまきつついてはやアモールをうつ置物です。
混乱耐性といてはのためにヒヒュドラードを入れていますが、いてはを妥協してゆうれい船に変えれば混乱まくサポート型にもできるかもしれません。

4月末にモンスターズを始めたルーキーのためまだまだわからないことが多いです。
ベテランの皆様、ご指導お待ちしております。

みんなのコメント(全6件)
6:デミアン(sq5w1QjY)
2014/05/17 16:31
>みやこ様
コメントありがとうございます
確かに読み前提で混乱を甘えてバラエティにすればカンダタワイフなんかも選択肢に入ってきますね
HPバブルがあることを考えると地獄の踊りは魅力的
AI運用は難しくなりますが主戦場を段位に移せば更なる活躍が見込めそうです
[編集・削除]
5:みやこ(p7zzjIfQ)
2014/05/17 11:30
私もコイツを愛用しておりましたが、バラエティのスキルを入れ、混乱は補強していませんでした。
何故なら、惑いの息 メダパニダンスで相殺できるので(ある程度の読みが必要ですが....)
なのでコイツを使うのであればバラエティをオススメします。
[編集・削除]
4:デミアン(sq5w1QjY)
2014/05/16 22:24
>まきろん様
なるほど、勉強になります。

先ほどヒヒュドラード→シャチホコの乱での育成が終了し牧場で動かしてみましたが、まずまずの動きです。
混乱埋めてない1枠なんかに上手くささってくれていい感じ。流石に捨て身アスラやギガマジンガ様みたいな脳筋アタッカー相手だと回復が追いつかず混乱撒きまでは手が回りませんが、それは裏でなんとかするしかないですね。

アドバイスありがとうございました。
お互いニュービー同士がんばりましょう。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.20 評価数10 閲覧数8103
名前デミアン(sq5w1QjY)
時間2014/05/16 13:55


オクトリーチ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.5(8) オクトリーチ:黒霧下万能型 S 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン ゆうれい船 魔戦車ダビド
8.0(1) オクトリーチ:オクトリーチ S 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン カンダタワイフ バラエティ
7.2(10) オクトリーチ:HPバブル回復オクトリーチ S 2 こうどうおそい
スキル:ヒヒュドラード ブオーン 魔戦車ダビド
7.1(18) オクトリーチ:黒い霧用のタコ S 2 こうどうおそい
スキル:デスタムーア ねぶた魂 マネマネ
7.0(7) オクトリーチ:黒霧風オクトリーチ S 2 こうどうおそい
スキル:死神の騎士 ゆうれい船 ねぶた魂
7.0(1) オクトリーチ:VSすてみ4枠 S 2 こうどうおそい
スキル:魔戦車ダビド スラリン船 戦場の支配者SP
6.8(4) オクトリーチ:黒い霧の中で改4 S 2 こうどうおそい
スキル:ゆうれい船 ねぶた魂 みずげい
6.7(7) オクトリーチ:黒霧下、万能型 S 2 こうどうおそい
スキル:マネマネ 武闘家SP 魔戦車ダビド

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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