まどうスライム:ブレイクコツ持ちスモボ
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | B |
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| 枠 | S |
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| AI | - |
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| HP | 1043 新生参考 1252 |
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| MP | 632 新生参考 748 |
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| 攻撃 | 287 新生参考 345 |
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| 守備 | 512 新生参考 615 |
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| 素早さ | 771 新生参考 926 |
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| 賢さ | 760 新生参考 912 |
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| 合計 | 4005 新生参考 4798 |
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新生配合・紋晶
| 新生配合 | パラメータブレイク → AI3回行動 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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小さなモンスターが持つ特性
敵の攻撃を かわしやすくなり
すばやく 行動することができる
ギラ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
プラス値特性
ギラ系の特技が 効きやすくなる
ただし ギラ系が無効の敵には
効果がない
攻撃した敵の MPをうばって
自分のMPにすることがある
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ギラガード+ |
| 40 | ギラグレイド |
| 60 | 最大HP+20 |
| 80 | らいじん斬り |
| 100 | 守備力+40 3DS版:100 / 攻撃力+40 |
| 120 | ジゴスパーク |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | ビッグバン |
| 180 | ギラガード+ |
| 200 | 大地斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ボミオス |
| 30 | かがやく息 |
| 45 | やけつく息 |
| 60 | めいそう |
| 80 | ギガ・マホトラ |
| 100 | メドローア |
| 130 | リザオラル |
| 160 | やみのはどう |
| 200 | チェンジ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 回復 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 軽減 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 普通 | 呪い | 半減 |
| マインド | 半減 個別ガード+ +2 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 無効 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 無効 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| ブレイクコツ持ちスモボの説明 |
初投稿です。
よろしくお願いします。
スライム縛りでボックススライム以外にブレイクコツ持ちスモボを探したとことまどうスライムが該当したので作成。
スキルについては
・ねぶた魂
マインド耐性アップ
・合掌の陣
ギラブレイクコツを生かす、ギラグレイド、ジゴスパーク、ビッグバン
・ジェノダーク
単体対策のメドローア、サブウエポンのかがやく息、MP回復用のギガ・マホトラ
としています。
ジェノダーク枠はかしこさUPSPや魔法使いSPなどほかのスキルでもいいとは思いますが、各種霧や耐性などで対策が取られていた場合にも攻撃できるように、魔法、体技、息と攻撃手段を増やしてみました。
個体値調整で賢さを上げてやればAI3回行動でも700を超えるのでスモボでAI3回行動の中では高いほうかなと思いますので魔法との相性もいいと思います。
弱点としてはMPの総量が少なめで耐性が高いわけではない上、非常に柔らかく、素早さも特別はやい、または遅いというわけでもないというところでしょうか。
シャッフルスモボパやチェインパのお供につかってみてください。 |
| みんなのコメント(全2件) |
2:buta(/fVCjmmc)
2014/05/20 23:25
>闇よりの使者様
コメントありがとうございます。
ジェノダークについてはMP回復と火力の両立を狙うとこれしかないんですよね。
かがやく息目的というよりも3枠、4枠用のメドローアとギガ・マホトラが欲しかったのが採用理由になります。
実際にこのモンスターを使用してみると問題になってくるのがやはり耐久力。1回行動であればスモボの通常攻撃でさえ半分近く持ってかれる紙耐久・・・
闇よりの使者様の仰るとおりブオーンでHPの底上げをするのもいいかもしれません。
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1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/05/20 20:37
実はまどうスライム大好きです。
ストーリーではお世話になった思い入れのあるモンスターです。
合掌の陣……主力のギラグレイドに加え、ジゴスパークとビックバンという体技が魅力。ステータスアップもおいしいですね。
ジェノダーク……なかなか渋いチョイスです。MP回復スキルとブレス攻撃が両立できるスキルってこれしかないんですね。
輝く息は使用率が低く相殺されにくい上、省エネですが、火力不足感は否めないところ。
ジェノダークを外すとしたら、耐久力はブオーン、MP及び賢さは賢者SPで補うのがいいかもしれませんね。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.00 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 2811 |
| 名前 | buta(/fVCjmmc) |
| 時間 | 2014/05/20 16:40 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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