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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デモンスペーディオ:予測型


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デモンスペーディオ
デモンスペーディオ:予測型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
S
AI-
HP1446
新生参考 1736
MP544
新生参考 653
攻撃792
新生参考 951
守備822
新生参考 987
素早さ693
新生参考 832
賢さ772
新生参考 927
合計5069
新生参考 6086
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:体技封じ耐性アップ / 吹雪耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合ドルマ系のコツ → いきなり黒い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
プラス値特性
戦闘中 黒い霧を使うことがある
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ軽減
個別ガード+ +2
バギ無効
個別ガード+ +2
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン弱点ドルマ回復
個別ガード+ +2
ベタン普通無効
吹雪軽減
武器鍛冶 +1
ザキ無効+
個別ガード+ +2
どく普通呪い軽減
個別ガード+ +2
マインド無効
個別ガード+ +2
こんらん無効
マヒ無効
個別ガード+ +2
ねむり無効
個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 弱点 呪文 弱点
ドルマ 回復 斬撃 半減
ベタン 普通 体技 半減
無効 普通
吹雪 激減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
普通 ルカニ 無効
呪い 軽減 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


予測型の説明
いきなり黒い霧で登録していますが、常にアタックカンタもかなりオススメです。実際にどちらも作成し使っています。

予測系の特性はテンションがのるので、暴走機関との相性はいいです。例えば体技よそくで、てんぺんちいを跳ね返したとします。ダメージは744(確か最高数値)を越えることもザラにあります。

AI行動時の敵はテンションを消しにいてつくはどうを放ちます。体技よそくをしていてもです。賢さによっては分かりませんが。

白い霧や体技封じが弱点ですが、霧じゃんけんさえ勝てればゼロの衝撃もあるので大丈夫だと思います。体技封じをしてくる相手は少ないのであまり気にしなくてもいいでしょう。一応体技封じ耐性も上げていますし。

多分強いと思います、はい。

登録者・評価(10点満点)
平均点6.40 評価数5 閲覧数3624
名前あんずぃ(UjdlB8/E)
時間2014/05/23 03:36


デモンスペーディオ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.8(4) デモンスペーディオ:ステルスデーモン S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 武闘家SP カンダタワイフ
7.6(17) デモンスペーディオ:予測+亡者まねまね型 S - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP マガルギ マネマネ
7.1(7) デモンスペーディオ:予測耐久デモン改良型 S - いきなり黒い霧
スキル:マネマネ 金山の恵み ウルトラガードSP
7.0(2) デモンスペーディオ:攻撃×予測型のジンオウガ(亜種) S - つねにアタックカンタ
スキル:天魔クァバルナ 邪獣ヒヒュルデ 攻撃力アップSP
7.0(2) デモンスペーディオ:黒と赤のデモスぺ S 3 AI3回行動
スキル:最強VS斬撃 魔戦車ダビド スラリン船
7.0(1) デモンスペーディオ:黒霧予測 S - つねにアタックカンタ
スキル:ウルトラガードSP 最強VS体技 御柱のとどろき
6.9(19) デモンスペーディオ:黒霧予測 S - いきなり黒い霧
スキル:マガルギ カンダタワイフ 邪獣ヒヒュルデ
6.9(30) デモンスペーディオ:表黒霧PTデモン S - いきなり黒い霧
スキル:ブオーン マネマネ カンダタワイフ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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