アクアスライム:[めざせ全モンス登録]賭博師
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | E |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1470 新生参考 1764 |
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| MP | 520 新生参考 624 |
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| 攻撃 | 660 新生参考 792 |
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| 守備 | 640 新生参考 768 |
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| 素早さ | 920 新生参考 1104 |
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| 賢さ | 740 新生参考 888 |
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| 合計 | 4950 新生参考 5940 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:すばやさ+30 / ギガキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 守備力ギャンブル → 超こうどうはやい |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
戦闘が始まったとき
最大HPが 増えたり 減ったりする
戦闘が始まったとき
最大MPが 増えたり 減ったりする
プラス値特性
戦闘が始まったとき
攻撃力が 増えたり 減ったりする
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
戦闘が始まったとき
すばやさが 増えたり 減ったりする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | もろば斬り |
| 10 | たいあたり |
| 20 | すべてをすいこむ |
| 30 | すてみ |
| 50 | 特攻 |
| 70 | みがわり |
| 90 | メガンテ |
| 120 | ひょういのポルカ |
| 150 | メガザルダンス |
| 200 | メガザル |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大MP+4 |
| 25 | 最大MP+8 |
| 45 | 最大MP+16 |
| 65 | 最大MP+24 |
| 90 | 最大MP+32 |
| 115 | 最大MP+40 |
| 145 | 最大MP+48 |
| 175 | 最大MP+60 |
| 210 | 最大MP+72 |
| 250 | 最大MP+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | おたけび |
| 30 | マヒャデドス |
| 50 | ドルマドン |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | れんごく火炎 |
| 110 | パルプンテ |
| 130 | 星降りのサンバ |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | 修羅の獄 |
| 250 | 幻魔の獄 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 無効 |
| イオ | 普通 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 弱点 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 弱点 超こうどうはやい -5 | こんらん | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| [めざせ全モンス登録]賭博師の説明 |
ある意味最弱モンスターw
こんなん使っている奴はまずいないでしょうが、予想外に強くなるかもしれません
ギャンブルに期待してメガンテや特攻をしましょう。すばやさギャンブルがうまくいけば、高威力のサンバをうてます。
ギャンブルがうまくいかなかったり状況にあわせて、たいあたりやはどう、パルプンテをさせてもいいと思います。
MPSPのところは、HPやすばやさの底上げ、ねぶたまつりなど好みで入れ替えていいと思います。
意見、評価よろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ
ps.ギャンブルによる特技をメガンテと特攻に絞って、確率をあげた型を考えました。こっちのスキルのほうが使えるかもしれません。
・ブオーン
・神鳥レティス
・じこぎせい |
| みんなのコメント(全3件) |
3:ごり(urtxxDOQ)
2014/06/01 20:56
リーゼさん闇使者さんコメントありがとうございます!長文失礼します
>>リーゼさん
実戦での運用は難しい…ですよねw
特性からみて明らかにガチには向いてないので、安定の運用はあきらめて特性も特技も運まかせにしたんですが、やっぱリーゼさんのHPに特化した予測型にしたほうが絶対使えますよね。特攻は確率はSかMぐらいしか期待できないけど、厄介そうな奴をピンポイントで狙ったり、さらに当たりにくいけどGに当てたりすればたまに活躍するかもしれませんね。
>>闇使者さん
確かに決まれば面白ろそうですね!マダンテを使うとなると、他のSサイズで安定した高ダメを出せるモンスはいくらでもいるので、あくまで賭けのカードを一枚増やすための設計にしたほうがいいと思います。そうすると、
・じこぎせい
・魔法使いSP
・神鳥レティス
て感じになるかな?青天やみがわり対策が必要になるかもしれませんが、先制で768の全体攻撃でも十分使えますし、MP高い時はメガンテより安定の効果が得られそうなのでいいと思います。
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2:リーゼロッテ(Q0cWROfY)
2014/06/01 19:20
ごり様
やはり、コイツは実践で運用するには厳しいですわ!
ただ、特攻という選択肢は考えていなかったわ!HPが2300以上あればSサイズへの命中率100%になるんだったかしら?
でも、運次第ですわね!
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1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/05/31 13:41
MPUPSP活かすならMPギャンブルに期待して、
自己犠牲を魔法使いSPにして、
マダンテに期待するとかどうでしょうか。
超行動早いによる速攻の一撃が決まればなかなか面白いと思います。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.33 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 1497 |
| 名前 | ごり(urtxxDOQ) |
| 時間 | 2014/05/31 07:35 |
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| アクアスライム育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.0(9) |
アクアスライム:一点荒らしをさせない方法 |
S |
- |
- |
| スキル:がばい あらくれ ハックガード |
| 6.6(9) |
アクアスライム:予測型 |
S |
- |
こうどうおそい |
| スキル:ブオーン マネマネ カンダタワイフ |
| 4.3(3) |
アクアスライム:[めざせ全モンス登録]賭博師 |
S |
- |
超こうどうはやい |
| スキル:じこぎせい MPアップSP 冥獣王ネルゲル |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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